 
6軸VRレースシミュレーター ダイナミック・トリプルスクリーンレースセットアップ
3つのスクリーンレース 裸眼体験
高級レーシングシミュレーターで プロのトレーニングと最高級のエンターテイメントセンターに 超リアルな没入を
仕様
| パラメータ項目 | 3軸回転型 | 6軸ダイナミックバージョン | 
| 総寸法 | 2.3L × 2.3W × 2.35H M | 2.3L × 2.3W × 2.35H (商用モデル) | 
| 総重量 | 680kg | 900kg | 
| 定位電源 | 1000W | 1500W | 
| 床面積 | ≤9m2 | ≥12m2 (安全地帯を含む) | 
| 動的フィードバック軸数 | 三軸回転 (360°水平回転) | 6 軸 (12 姿勢シミュレーション) | 
ディスプレイシステム
| 構成要素 | パラメータ詳細 | 
| スクリーンレイアウト | 三重スクリーンシームレススペイシング (水平視野 130°~178°) | 
| シングルスクリーン解像度 | 4K 超高画質 (3840 × 2160) | 
| 更新率 | 90Hz - 120Hz (動的解像度 幽霊化防止最適化) | 
| 補助ディスプレイ | 40インチ外部戦闘画面 (一部のモデルで標準) | 
コントロール・モーション・センシング・システム
| モジュール | 技術的特徴 | 
| ステアリング | 産業用力フィードバック (線形ダムピング+車両適応調整) | 
| ペダルグループ | 圧力センサータイプ (クラッチ/ブレーキ/スロットルフィードバックに対応) | 
| ダイナミックフィードバック | 座席の振動+6軸のプレートファームの衝突/ロール/無重量シミュレーション | 
| 環境シミュレーション | 温度制御の風システム+香りの放出線 (砂漠/雪) | 
コンテンツとソフトウェアの生態
| カテゴリー | パラメータ詳細 | 
| ゲームコンテンツ | 87のプロコース+200以上のモデルライブラリ (修正をサポート) | 
| シーンのシステム | 7 ダイナミックな天気条件 (晴れ/雨/雪/夜) + 視力調整 | 
| 特別 特徴 | 毒性のある運転シミュレーション (視覚遅延+気まぐれ光効果+操縦障害) | 
| オペレーティングシステム | Windows 10/11 (ホストドライバが必要です) | 
ハードウェア の サポート 要求
| 機器の種類 | 最低設定 | 提案された構成 | 
| ホストグラフィックカード | GTX 1650 4GB | RTX 2060 8GB | 
| プロセッサ | i5-4590 | i5-9400F | 
| 記憶力 | 8GB DDR4 | 16GB DDR4 | 
注: 3軸バージョンはエンターテインメント体験 (例えば360°回転) に重点を置く一方,6軸バージョンは専門訓練 (例えば12ダイナミックフィードバック精度) に特化した
構成要素の分解
トリプルスクリーン
- 目的: 180° 幅の道路と鏡 (頭を回さない)
- ハードウェア: 3x 27-32"ゲームモニター (144Hz+,低レイテンシー)
- 設置: カーブまたはフラットなモニタースタンド,しばしばシムリグの一部
3軸の運動プラットフォーム
- 軸 シミュレーション:ピッチ (前後傾斜) - 加速/ブレーキ
- ロール (左/右傾き) - カーニング力
- Yaw (回転) - 漂流,オーバーステア,スライド効果
- 電動・水力装置
コントロール
- ステアリング・ホイール: フォース・フィードバック・システム (例えば Fanatec DD2,Simucube,Logitech G923)
- ペダル: 負荷セルまたは水力 (ブレーキの現実性のために)
- シャイバー + ハンドブレーキ: ラリーモードやドリフトモードではオプション
レーシング・コックピット
- 材料:アルミの挤出,鋼のフレーム
- 調節可能:ペダルプレート,座席位置,車輪のマウント
- 座席: 本物のバケツレース座席 (望みの場合は帯付き)
 
使用事例
- 運転士の専門訓練
- レーシングスクール
- アークードやシミュレーションセンター
- 豪華な家庭ゲームルーム
- 自動車ショーでのブランド体験
主要 な 益
- VRヘッドセットなしで高度な浸水 (移動病がない)
- 実際の運転視野の正確な視覚空間調整
- 物理的なフィードバックの実際のG力効果
- 拡張可能:VRヘッドセット,風シミュレーター,6DOF運動,テレメトリオーバーレイを追加