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家庭用ゲームレクリエーション用VRシューティングシミュレーター
このマシンは ユーザーが完全に没入型の環境でシューティングシナリオを体験できるようにします。これらのシミュレーターは、トレーニング、エンターテイメント、または教育に使用され、アーケードスタイルのゲームから、現実的な軍事または法執行機関のトレーニングシステムまで多岐にわたります。
特徴:
アーケードスタイルまたは戦術的なシューティングゲームプレイ
マルチプレイヤーモード
リアルな武器の扱い
没入型の3D環境
| VR 2人プレイシューティングマシン | |
| 1, ハードウェア構成 | |
| パラメータ項目 | 仕様 |
| 機器サイズ | MODEL 11:2914×2124×2569mm / MODEL 1213 3900×1800×2400mm |
| 床面積 | ≥6.19㎡ |
| 全機械重量 | 360kg-500kg |
| 電力範囲 | 1000W-1500W(定格電力) |
| 負荷 | デュアルゾーン回転式スタンディングプラットフォーム、360°自由回転をサポート、最大300KGS |
| 2, Sシステム構成 | |
| ホストパフォーマンス | |
| CPU:Intel i5-6400以上 | |
| グラフィックカード:NVIDIA GTX 1660 (6GB) / RTX 3070 (8GB) | |
| メモリ:8GB~16GB | |
| ストレージ:240GB SSD + 1TB HDD | |
| ディスプレイとインタラクション | |
| VRヘッドセット:HTC Vive Cosmosまたは同等のデバイス | |
| 解像度:両眼4320 × 2160(主流の商用標準) | |
| インタラクション方法:ジェスチャー認識+モーションセンシングコントローラー | |
| ポジショニング技術 | |
| センチメートルレベルの精度を持つレーザー/UWB超広帯域ポジショニング | |
| 同じ空間での複数人(≤10msの遅延)の動的キャプチャをサポート | |
| 3, ソフトウェアとコンテンツパラメータ | |
| 特性 | 詳細 |
| ゲームリソース | "Rhythm Lightsaber"や"Interstellar Battlefield"など、288以上のバトルゲームをサポート |
| オンラインモード | ローカル2人対戦/リモートネットワーキングバトル |
| 物理エンジン | Cannon.jsに基づくリアルタイム衝突検出(3D物理シミュレーション) |
| セキュリティメカニズム | 仮想境界衝突警告 |
| 4, 適応要件 | |
| スペースレイアウト:≥2m × 1.5mのアクティビティエリア(安全バッファゾーンを含む) | |
| ネットワーク環境:ブロードバンドインターネット接続(ギガビットLANを推奨) | |
| 適用可能なシナリオ:ショッピングモール、ビデオゲームセンター、VRテーマパーク(6歳以上推奨) | |