150度カーブスクリーン映画ソリューション - 4Kから8K解像度
ディスプレイシステム
パラメータ項目 |
技術指標 |
コメント |
カーブスクリーン |
標準型: 3.5 (H) *5.5 (W) メートル |
標準高さ3.5メートル 最大サポート5.8メートル |
決議 |
4Kから8K (標準:4096 × 2160;ハイエンド構成:8192 × 8192) |
高ルメンプロジェクション機器にマッチする必要があります |
亮度 |
≥ 6800 ANSI ルメン (プロジェクター) |
画面の明るさ ≥ 300 ニット |
投影技術 |
- 双スクリーン融合技術 (12セットのレーザープロジェクター) - エッジ・フュージョン + ジオメトリック・コーレクション |
スプライシングにおける視覚的不連続を排除する, 3-4 プロジェクター |
垂直視野のカバー |
≥150度 |
パノラマ的な没入効果を実現する |
音響システム
パラメータ項目 |
技術指標 |
チャンネル構成 |
2.0チャンネルサラウンドサウンドシステム |
音響効果 特徴 |
超低周波チャンネル + 空間均等化技術 |
音場カバー |
音圧レベルは全域で均等である (≤3dBの差) |
特殊機能パラメータ
- 4D環境シミュレーション: 統合 風速,温度,水噴霧,振動装置
- ダイナミック・プラットフォーム: ダイナミック座席の自由度6度 (傾き45°+)
- 視聴容量: 標準 カーブスクリーン: 1試合あたり10〜20人のプレイヤー
構造構成
タイプ |
材料 |
適用 できる シナリオ |
ハードカーブスクリーン |
樹脂複合材料 |
テーマパーク,ショッピング・エンターテイメントセンター,科学博物館,観測所,その他の固定施設 |
重要な補助技術
- カリブレーションシステム:ピクセルレベルのシッチング校正アルゴリズム
- コンテンツ生成:天体運動のリアルタイムレンダリング (軌道精度1:1000)
- モジュール式設計:弧形ユニットプラグイン構造 (迅速な組み立てをサポートする)
場所:6M(L) *6M(W) *3.5M(H)
座席:8/10/20 オプション
リードタイム:25 日