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タッチ画面は普通情報処理システムの電子表示装置の上で層になる入力装置です。ユーザーは入力を与えるか、または簡単なまたは複数の接触ジェスチャーによって特別なスタイラス/ペンおよびまたは1つ以上の指を搭載するスクリーンの接触によって情報処理システムを制御できます。あるタッチ画面は他が特別なスタイラス/ペンだけを使用する間、働くのに普通か特に上塗を施してある手袋を使用します。ユーザーは反応するのにいかに表示されるか制御するために表示されるものがにタッチ画面を使用でき、(例えば急上昇によってテキストのサイズ)。
タッチ画面は表示されるものがとユーザーがマウス、タッチパッド、または他のどの中間装置を使用してよりもむしろ直接、相互に作用していることを可能にします(ほとんどの現代タッチ画面のために任意である)スタイラス以外。
タッチ画面はゲーム コンソール、パーソナル コンピュータ、タブレット コンピュータおよびスマートな電話のような装置で共通です。それらはまたにネットワーク コンピュータまたは、ターミナルとして付けることができます。それらはまたパーソナル ディジタル アシスタント(PDAs)、GPSの運行装置、携帯電話、ビデオ ゲームおよびある本(E本)のようなデジタル電気器具の設計の大きな役割を担います。
情報電気器具のスマートな電話、タブレットおよび多くのタイプの人気は携帯用および機能電子工学のための大衆性スクリーンの要求そして受諾を運転しています。タッチ画面は医学分野と重工業に、またキーボードおよびマウス システムが表示の内容を持つユーザーによって適切に直観的で、急速でかまたは正確な相互作用を可能にしない自動テラー・マシン(ATMs)、および博物館の表示または部屋のオートメーションのようなキオスクのためにあります。
接触を感じる異った方法のいろいろなタッチ画面の技術があります。LUPHIで私達は主に抵抗タッチ画面のパネルおよび容量性タッチ画面のパネルを提供します。
抵抗タッチ画面のパネル
抵抗タッチ画面のパネルは薄い2薄いスペースで分かれている透明な電気抵抗層はであるかどれの複数の層、最も重要のから成り立ちます。これらの層は薄いギャップとの互いにその間直面します。触れられる上スクリーン(スクリーン)はスクリーンの下側の表面のコーティングを備えています。ちょうどそれの下に同じような抵抗層は基質の上にあります。1つの層に側面に沿う伝導性の関係、上に沿って他および底があります。電圧は1つの層に適用され、他感じられます。目的が、指先またはスタイラス先端のようなGAIMENに、押し下げるとき、なる接触2つの層はその時接続しました:パネルは組の分圧回路としてそれから、1つの軸線一度にします。各層の間の急速に転換によって、スクリーンの圧力の位置は読むことができます。
抵抗接触は液体および汚染物が抗力が高いに原因でレストラン、工場および病院で使用されます。抵抗接触技術の主な利点は安価です。さらに接触が感じられることができるように十分な圧力だけ必要であるので、それらは手袋と、または指/スタイラスの代理として堅い何でも使用によって使用することができます。不利な点は鋭い目的によって、および損傷の危険を押し下げる必要性含んでいます。抵抗タッチ画面はまたスクリーンに置かれる材料の余分層からの付加的な反射を(空隙で分かれている)持っていることによる悪い対照に苦しみます。
適用: