Guangzhou Noqi Electronic Technology Co., Ltd.

気持が良い経験を持って来ることの焦点および顧客のための双方にとって好都合なビジネス関係を造り上げるため。 私達はショールーム、研修会の製品種目、記憶域を得、責任がある態度に留意する。 私達は私達が企業の低価格ではないことをわかっている。 しかし私達は適正価格が市場の主流いままで常にだったことを信じる。

Manufacturer from China
正会員
3 年
ホーム / 製品 / Racing Game Machine /

42インチ ゲーム・マシン、動的座席が付いているオートバイのアーケード機械を競争させている2人のプレーヤー

企業との接触
Guangzhou Noqi Electronic Technology Co., Ltd.
シティ:guangzhou
省/州:guangdong
国/地域:china
連絡窓口:MrClin
企業との接触

42インチ ゲーム・マシン、動的座席が付いているオートバイのアーケード機械を競争させている2人のプレーヤー

最新の価格を尋ねる
ビデオチャネル
型式番号 :NQR-B15B
原産地 :中国
最小注文数量 :1
支払の言葉 :L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram
供給の能力 :1ヶ月あたりの20単位
受渡し時間 :3-5の仕事日
包装の細部 :泡pack+強いpaper+伸張films+木製フレーム
プラグのタイプ :米国、イギリス、ヨーロッパ、すべて
保証 :12か月/寿命のテクニカル サポート
力 :3000W
機能 :連結可能
カスタマイズされる :いいえ
重量 :550kg
サイズ :W 2710*D 2220*H 2300 (MM)
名前 :HyperCross
more
企業との接触

Add to Cart

類似の動画を探す
製品の説明を表示

動的座席が付いているゲームを競争させるオートバイ42インチ2のプレーヤーのHyperCrossの雪の

製品の説明

指定:

名前

HyperCross

材料 金属
容量 1人のプレーヤー
Avaiableplace

ショッピング センター、遊園地、スーパーマーケット、屋内運動場、

ゲーム センター。

次元 W 2710*D 2220*H 2300 (MM)
電圧 220v
3000W
重量 550KG
パッケージ

パッキングのサイズ:5CBM

泡film+stretch film+woodフレーム(または木製箱)

保証 1年

特徴:

1. オートバイの乗車の実質の経験を与える3D動きのプラットホーム

2. immersive競争のスリルを経験しなさい

3. 実質の風圧力火最終的な速度の情熱

4. 壮麗で軽い性能

5. リンク4つまでの座席

6. 実時間完全なHDスクリーン

7. snsが付いている分け前のスコア

8. 地球を渡る10のクロス・カントリー トラックの模倣

Gameplay:

1. 競争場面を選ぶために矢ボタンを押しなさい

2. 直ちにスロットルは、プレーヤー前輪実質のオートバイの上がる方法を模倣できる。

3. 倍力のためのSボタンを押しなさい

4. 左右の端へのオートバイを傾かせることは回転をすることができる

5. 漂うことのための左ブレーキを押しなさい

6. 加速するために右のブレーキか右のハンドルバーを押しなさい

42インチ ゲーム・マシン、動的座席が付いているオートバイのアーケード機械を競争させている2人のプレーヤー

FAQ

1. あなたのゲーム・マシンに保証を提供するか。

**私達は私達のゲームMachines.Weの主要な付属品の12か月の保証を提供する
、ゲーム・マシンの顧客のために、であるお金時間知りなさい。あなたにゲーム・マシンを渡す前に、私達はあらゆる質の細部を点検し、確認するためにあなたのためのビデオか写真を送る。

2. 私はいかに故障しているゲーム・マシンを解決してもいいか。

**どんな問題が起こったか私達に示しなさい、そして私達の専門の技術者は時間以内に解決を提供する。しかし私達はクライアント側からサポートを得るもべきである。私達が、私達販売したゲーム・マシンに従って自由に小さい付属品セットを提供しなさい。主要な部分を取り替える必要があれば私達は友好的な費用だけを満たす。双方にとって好都合なビジネス幸福におよび長いアジサシ ビジネス船は私達の規準である。

3. 利用できるカスタム設計しなさいか。

**すべてのモデルが受け入れるために設計をカスタマイズしない。

**ゲーム・マシンのキャビネット、爪クレーンのような製品の機能は、サイズ、会社のロゴ、色、等、歓迎されている。

**プロダクト変数は、硬貨、硬貨コレクター、電圧、プラグ、等のような、歓迎されている。

4. 通常あなたの製品ライフサイクルはあるどの位か。

**使用の環境、少なくとも3年によって決まりなさい。通常費用を得る2かから3か月ただかかる。

5. 何日配達に機械を必要とし、あなたが提供するどんな郵送物サービスか。

**現状、私達に目録があるゲームのほとんどによって決まりなさい。ゲームのために在庫が私達必要としなければ10-15日はのための集まっている。

**私達は正常な場合で海洋の輸送を使用する。
**私達は各戸ごとの郵送物およびdropshipmentを同様に提供する。

お問い合わせカート 0