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相互プロジェクター ゲームの子供の完全な証明書のための相互壁の粉砕の球
狂気の魔法の球について:
狂気の魔法の状況はプロジェクト イメージ投射と相互技術を結合します。場面の手で当られた子供がまたは海の球が付いているゲームの要素で、いろいろ素晴らしい効果現われれば、同時に報酬としてスコアを得ます。それは子供の勇敢な冒険心を訓練します。複数競技者用ゲームは子供間のコミュニケーションを増強し、単一性および協同の意識を訓練します。

狂気の魔法の球TMハードウェアSPECS:
| ハードウェア: | |
| サイズ | 2.66 x 1.5 m |
| 電圧 | 220V |
| プロジェクター | VIEWSONIC |
| コンピュータ | 1 PC |
| 赤外線センサーのレーダー | 2 PC |
| 延長ケーブル | 2 PC |
| HDMIケーブル | 1 PC |
| ドングル | 1 PC |
| プロジェクター ステント | 1 PC |
| DPへのHDMI | 1 PC |
| 無線マウスのキーボード | 1セット |
| 保証 | 1年 |
適用分野:
1:子供の相互催し物
インタラクティブ・マルチメディアは子供の教育および催し物で広く利用されています。JAMMAの催し物Technology®は成長ソフトウェアに託され、子供の想像を拡大する屋内子供の催し物の経験のためのハードウェア デバイスは、論理的思考および相互社交術を改善します。
2:コマーシャルおよび他の適用
私達はいろいろ相互製品選択を公平で、適度な費用のための彼らの開催地を改良するために顧客に与えます。博物館、展覧会、モール、ビジネスまたは他のような公共区域のための理想。ARの投射および相互作用の解決は装飾、顧客の経験、交通および全面的な性能を改善します。
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販売および予備品の後
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