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硬貨の補助機関車のバーチャル リアリティのゲーム・マシンを競争させる競争のシミュレーター商業9D VRスペース速度
交通の有益なプロダクト
極度な動的応答の速度はimmersive競争の運転経験を持って来る。
加速する場合、動的プラットホームが、回転、プラットホーム ブレーキがかかり6DoFは実質車の運転として同じ感じを与える0.001秒以内に車の原動力に答える。
135程度の超全体のimmersive大画面
5760*1808の決断の3つの43インチのラージ・スクリーンは、車の視野のあらゆるインチを示す。
非線形ブレーキ ペダル
6ATシフト レバー
スポーツは椅子をバケツでくむ
サラウンド・サウンド
変数のテーブル | |||
製品名 | VRの極度の速度 | 評価される電圧 | 220V |
プロダクト サイズ | L257*W183*H183cm | 評価される力 | 5.0KW |
プロダクト重量 | 650KG | 実際の作動力 | 3.0KW |
定格負荷 | 150KG | スクリーン | 42インチ* 3 |
遊ぶ方法 | シミュレーターを運転するレース カー | ||
ビデオ/ゲーム | 3ゲームofffer 75の車およびトラック |
映画力は動的シミュレーションの設計、デジタル コンテンツおよびデジタル催し物に焦点を合わせるで、企業で大型プロダクト システムがある会社。確立以来、映画力は150ヶ国の消費市場に首尾よくVRプロダクトを全体的に促進した。映画力は調査および沈殿物の年後に一組の成長した、安定した、そして有効なプロダクトを統合した。運営業務モデル。将来、映画力はより多くのユーザーに非常に豊富な、immersive VRの経験を持って来ることにそれ自身を捧げ続ける。未来に先に見て、バーチャル リアリティ(VR)装置は次第にimmersive相互作用による次の5-10年の従来の催し物装置を取り替え、次のデジタル催し物ターミナルになるかもしれない。但し、映画力は初期の企業を導き、企業の革新にもっと確信をもって加わり、新しいビジネス モデルをメタ詩の下で定義し、そして新しい生態学をバーチャル リアリティの下で導く。
将来、映画力は開発を主張したり、テクノロジー開発にVR/ARのような最も最近の適用を開発するために重く投資したり顧客のための理性的なデジタル改善および出力ワンストップVR催し物の販売の解決を実現する。多様化させたVRの技術装置は正方形の効果、人気および粘着性の点では科学的に結合され、顧客が多数の利益を達成するためにワンストップVRのテーマ パークを全く最初から造るのを助ける。