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VRの射撃のゲーム オンラインHTC VIVE 9D VR 360度のバーチャル リアリティのシミュレーター
VRの射撃のゲームは広州映画力によってmultiplayersが限られたなしで部屋で撃つことに銃を握ることができること最も新しいvr装置持って来た私達のである。プレーヤーはちょうどバックパックおよびガラスを置く必要があり、それからlimiteless撃つ経験を楽しむことができる。
それはHTC VIVEに統合した操作の機構を基づいている。それは複数競技者用オンライン相互作用を支える。できたのはHTCのvive撃つシミュレーター、プレーヤーの位置を追跡する、動き、方向であり。しているである何ゲームに及びフィードバック動かす何を。プレーヤーが360°virtual現実ガラスを身に着けている場合、彼はバーチャル リアリティの世界で完全に彼自身を、鍵を開けるゲームの世界の未来の浸す。
360度のバーチャル リアリティの射撃のゲームの未来
Immersiveの経験
だけでなく、バーチャル リアリティの経験、VRを+総合システム実際に5つの感覚経験、プレーヤーを油圧油圧装置の振動によって風を、水、熱、風邪、感じることを許可する達成する偽りなくimmersive経験を持てば
実質場面および適用の組合せ
VRの事実上そして表示の組合せはプレーヤーがVRの表示で見られる目的と触れ、相互に作用することを可能にする
スペース移動性の技術の前進
一点事実上の動きを除いて、私達はHTC Viveのハードウェア利点を利用する。3m x 3mから5m x 5mスペースでは、プレーヤーは単一行当惑の移動式経験の代りに自由に動くことができる
多くにより競争
VRはもはや1人のための閉鎖した経験ではない。私達はゲームの問題を解決するためにチームが同じスペースで一緒に接続することを可能にする
反復可能なプレーできる競争の設計を作成しなさい
完投の経験、プロセス、困惑、協同、存続を、ゲームの水平な設計のような解決する物理的な必要性は経験単一のタイプ、プレーヤーではないあらゆる挑戦首尾よくパス、設計焦点許可したプレーヤーを、コミュニティ伝達効率を拡大する何回も挑戦、できる論議するために増加の収入ではない
指定 | |||
製品名 | VRのアーケード・ゲーム機械 | タイプ | VRCS |
サイズ | L4000*W3000*H2500 | 重量 | 300kg |
電圧 | 220V | 力 | 2kw |
プレーヤー | 4人のプレーヤー | ゲーム | 35部分 |
特徴 | 高い傾向 | ||
特別 | 銃、HTCガラスが付いている演劇 | ||
保証 | 12か月および寿命の技術サポート | ||
パッキング | 気泡のフィルム+伸張films+Hardの木のパッキング | ||
支払 | L/C、T/T、Paypal、ウェスタン・ユニオン | ||
配達 | 30%の沈殿物の後の15-20仕事日に出荷される(量として) |
映画力について
広州映画力の技術Co.、株式会社はVRの製品開発、生産に9年間VRのシミュレーターをそして5d 7dの動的映画館、私達託される専門にし、とずっとヨーロッパ、米国、南アメリカ、中東、東南アジア、ectの国および地域への販売はそして立地の選択とおよび装飾、設備計画、公表および昇進等完了するVRホールの総解決を提供するために捧げられて、私達のプロダクト販売されたworlsをくまなく。今度は競争する映画力の最も熱いVRの英雄、VRおよびstandingt VRの極度な挑戦者は企業を導いている。