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相互プロジェクター ゲームの相互壁ゲームの相互壁の粉砕の野球の試合
狂気の魔法の球TMの相互投射
スクリーンで写し出される生気に満ちた特性か目的で向け、球を投げ、反応してもらうことができるところ極度の楽しみの相互ゲーム変形するか、または爆発するため!狂気の魔法の球の催し物システムはモンスター戦争、フルーツの逃亡または世界衝突のような23ゲームと来ます!非常に魅力的で、多彩な元の内容のこの大きい変化に多くのためにもどって来ている子供があります!
狂気の魔法の球TMハードウェアSPECS:
ハードウェア: | |
サイズ | 2.66 x 1.5 m |
電圧 | 220V |
プロジェクター | VIEWSONIC |
コンピュータ | 1 PC |
赤外線センサーのレーダー | 2 PC |
延長ケーブル | 2 PC |
HDMIケーブル | 1 PC |
ドングル | 1 PC |
プロジェクター ステント | 1 PC |
DPへのHDMI | 1 PC |
無線マウスのキーボード | 1セット |
保証 | PCおよびプロジェクター12か月/電球6か月 |
23の3D相互投射のゲームを含んでいます
、私達が23ゲームを提供する今。子供は一緒に好み、遊ぶあるゲームを常に見つけることができます。
子供はちょうど向け、球を壁で写し出される生気に満ちた特性および目的で投げ、反応するか、変形するか、または爆発してもらう必要があります。それは簡単しかしまだ、非常に楽しいゲームです。
適用分野:
1:子供の相互催し物
インタラクティブ・マルチメディアは子供の教育および催し物で広く利用されています。JAMMAの催し物Technology®は成長ソフトウェアに託され、子供の想像を拡大する屋内子供の催し物の経験のためのハードウェア デバイスは、論理的思考および相互社交術を改善します。
2:コマーシャルおよび他の適用
私達はいろいろ相互製品選択を公平で、適度な費用のための彼らの開催地を改良するために顧客に与えます。博物館、展覧会、モール、ビジネスまたは他のような公共区域のための理想。ARの投射および相互作用の解決は装飾、顧客の経験、交通および全面的な性能を改善します。
プロジェクターSPECS:
私達は松下電器産業からの上限プロジェクターを使用します。高い明るさの3600の内腔はモール、アーケード、レストランおよび店のような場所で比較的明るい設定でまた更にライトとそれを使用することを可能にします。低い入力遅れおよびマイクロ秒DMDの応答時間は不必要なモーション ブラーおよびイメージの遅れなしで超滑らかな賭博のために作ります。子供はどこでも魔法の相互投射のゲームを楽しむことができます
プロジェクター | |
単位 | 1 |
ブランド | VIEWSONIC |
サイズ | 2.66 x 1.5m |
投射の光源 | 超高圧水星ランプ |
決断 | 1280 * 800 |
比率 | 16:9 |
明るさ | 3600の内腔 |
保証 | プロジェクター12か月/電球6か月 |
コンピュータSPECS:
バーチャル リアリティは賭博の次の次元であり、Jammaの娯楽技術の®装置は最もよいVRのヘッドホーンを使用します。高リゾリューションおよび滑らかな動きは真剣に強力な機械を要求します。私達は最もよい部品を完全なPC構成に与えます。
PC: | |
単位 | 1 |
プロセッサ | Intelの® i3 |
グラフィックス・カード | 多彩な730 2G |
ドライブ | キングストンSSD 60G |
RAM | キングストン4G |
システム | 窓 |
国際海運に新しければ、Jammaの娯楽技術の®は最も容易で、最も現実的な国際的な空の宅配便を見つけることとの助けることができます。私達はここに感じます私達に連絡して自由にあらゆるステップで助けることいます。