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ARの砂TABLETM
屋内プロジェクター ゲームの子供ARの相互砂のテーブルの複数競技者用機械
子供は砂で砂と遊ぶのにおもちゃのシャベルを使用する。上記の投射は子供が固定した異なった砂の形に従って別の砂に視覚効果を示す。山が高いとき、山は低速川を見ることができる見ることができる。花、草、鳥および他は1つの映像で現われる。それは非常に魔法である!
子供が砂のおもちゃのシャベルが付いている砂をしたときに、子供の固定異なった砂の形に従う上記の投射意志は別の砂に視覚効果を示し。積み重ねの高い場所がピークとみなされるか、または積み重ねの低い場所が青い水流とみなされれば。効果はかなり魔法である。
ハードウェア: | |
サイズ | 1.8x1.4x0.6m |
ゲーム | 1 PC |
電圧 | 220V |
プロジェクター | 1 PC |
コンピュータ ホスト | 1 PC |
砂のテーブル | 1 PC |
HDMIケーブル | 1 PC |
シミュレーション場面モデル | 1セット |
保証 | 1年 |
1. 子供はゲームの性質について、砂をする子供の楽しみに会うことを学ぶ。
2. それはレクリエーションの砂の色そして水流の変更によって砂についての科学的知見を送信できる。それは知性、相互作用および催し物を統合する。
3. 子供全員を考慮するsomatosensory投射および実質の目的の組合せに基づく砂の想像は砂をすることのようである、従って子供は手の調整を、手の筋肉の開発を促進するために練習するために砂をシャベルで掘ることができ、感情的な満足を得、そしてまた高める学習を砂の性質を感じることができる。
1:子供の相互催し物
インタラクティブ・マルチメディアは子供の教育および催し物で広く利用されている。Jammaの催し物は屋内子供のENTERTAのための成長ソフトウェアそしてハードウェアに子供の想像を富ませ、論理的思考および相互社交術の彼らの知識を改善するために託される。同時に子供を幸福で育つことを許可しなさい。
2:マルチメディアの展覧会場
インタラクティブ・マルチメディア技術は展覧会が設計されている方法を変えた。投射系は出席するために訪問者に美学を懇願することのそしてそれらが受動的にの代りにでき事に加わるようにすることによるより豊富な経験を提供する。活動的な学習は情報の収集および重大なあなたのメッセージをもっと簡単にする。
3:ビジネス展覧会
デジタル媒体および相互技術の適用範囲が広い組合せは企業に非常に有利である。あなたの顧客により魅力的にあなたの開催地、訪問またはショーをさせなさい。それらを加わり、経験することを許可し顧客とプロダクト間の関係を確立しなさい。
4:コマーシャルおよび他の適用
私達はいろいろ相互製品選択を公平で、適度な費用のための彼らの開催地を改良するために顧客に与える。博物館のような公共区域、展覧会、モール、ビジネスのための理想または他。ARの投射および相互作用の解決は装飾、顧客の経験、交通および全面的な性能を改善する。