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相互ClimbingTM
子供の複数競技者用ゲーム相互に上昇にプロジェクター屋内に3D投射の地図を描くこと
ハードウェア: | |
サイズ | 2.5x1.85m |
ゲーム | 10 PC |
ケーブル | 1セット |
プロジェクター | 1 PC |
ホスト コンピューター | 1 PC |
赤外線レーザー センサー | 1 PC |
投射フレーム | 1 PC |
1. 子供は親、親子供の協同および集合的な責任と加わることができる。
2. だけでなく、調和した親子供関係を促進したり、しかしまた子供を問題について考え、考えるように刺激する。
3. 技術の美しい映像そして強い感覚。
行くところはどこでも4.High精密ゲーム スクリーン、美しい特殊効果、消費者で停止し、ハイテクの魔法の魅力のために競わなければならない!
適用分野:
1:子供の相互催し物
インタラクティブ・マルチメディアは子供の教育および催し物で広く利用されている。JAMMAの催し物Technology®は成長ソフトウェアに託され、子供の想像を拡大する屋内子供の催し物の経験のためのハードウェア デバイスは、論理的思考および相互社交術を改善する。
2:マルチメディアの展覧会場
インタラクティブ・マルチメディア技術は展覧会が設計されている方法を変えた。投射系は出席するために訪問者に美学を懇願することのそしてそれらが受動的にの代りにでき事に加わるようにすることによるより豊富な経験を提供する。活動的な学習は情報の収集および重大なあなたのメッセージをもっと簡単にする。
3:ビジネス展覧会
デジタル媒体および相互技術の適用範囲が広い組合せはビジネスに非常に寄与する。あなたの顧客のためにより従事するようにあなたの開催地、旅行または提示をしなさい。それらに受動であることの代りに経験に加わってもらいなさい。あなたの顧客とあなたのプロダクト間の関係を作成しなさい。活動的な参加はあなたのブランドを立て、情報を保つのを助ける顧客が作る。
4:コマーシャルおよび他の適用
私達はいろいろ相互製品選択を公平で、適度な費用のための彼らの開催地を改良するために顧客に与える。博物館のような公共区域、展覧会、モール、ビジネスのための理想または他。ARの投射および相互作用の解決は装飾、顧客の経験、交通および全面的な性能を改善する。