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相互ClimbingTM
相互上昇の投射のゲームの子供の屋内壁プロジェクター システム
ゲームは上昇の壁でゲームを写し出すのにプロジェクターを使用するARとモーション・キャプチャーの技術を結合する相互ゲーム岩登りの増加した催し物、困惑、相互作用および適性のための現実の技術をである。子供が上っているとき、またまたいろいろ相互ゲームに加わり、だけでなく、子供の手およびフィートの物理的な調整の能力に運動させ、子供の勇気および挑戦の精神を培ってもいい。
ハードウェア: | |
サイズ | 2.5x1.85m |
ゲーム | 10 PC |
電圧 | 220V |
プロジェクター | 1 PC |
コンピューター総合 ホスト | 1 PC |
赤外線レーザー センサー | 1 PC |
保証 | 12か月 |
1. ゲームの粘着性を高め、より多くの顧客を保ちなさい。
2. ゲームに公園でより多くの子供を開催地に連れて来る、およびまた子供の遊ぶ時を延長する、それに楽しみをするおよび長びく強いプレイ範囲がある。
3. 許可された親および子供は多くの対話単位時間を過す。
4.Support一緒に遊ぶべき何人かの子供。
1. 屋内ゲーム センター。
2. 遊園地。
3. ショッピング モール。
4. 運動場。