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1.Single端の固体レンチおよび二重端の固体レンチ:
六角形か正方形のヘッド基本、単一の頭部および単一の指定、二重頭部および二重指定留めるか、または分解することを使用する。
2.Boxレンチおよび単一の端のボックス レンチ:
それはそれが狭い位置の仕事場のために適した肘、特に休憩に置かれておよび固体レンチを収容することないであるので、六角形ナットおよびボルトにだけ適当である。またある特別な環境の使用問題を解決する橋脚のハンドルのボックス レンチがある。
3.Ratchetリング レンチ:
ナットが上下にある場合もあるように、ボックス レンチの形そして機能はボックス レンチのそれらと同じである、但し例外としては使用中場合のナットで直接回ることができるラチェット リングが装備されている、;通常のレンチはあるコーナーで使用されるとき、ある特定の角度に回れば、降ろされ、回る前に調節されなければならない。しかしそれにまた不利な点がある。それは高いトルクがあり余りに懸命に使用することができないさもなければ中ギヤおよびブロックは傷つくには容易である。
4.Combinationレンチ:
1本の端の固体レンチ、1の端リング レンチ。
5.Percussion固体レンチおよび打楽器リング レンチ:
単一の端の固体レンチおよび単一の端のボックス レンチのように、ハンドルの端はまたハンマーとして使用することができる。
6.Adjustableレンチ:
開始幅はある特定のサイズの範囲の内で調節しボルトまたはナットの異なった指定はねじで締めることができる。
管のための7.Adjustableレンチ:
移動可能な顎の1つの端は平らな顎になされ、1の端は良い歯を搭載する顎になされる。みみずを自由に顎位置を変えるために押しなさい。
8.inner六角形のスパナー:
ソケット頭部の帽子ねじをきつく締めるか、または取除きなさい。それは平らな頭部、球の頭部およびメートルの単語に分けられる。
9.Torqueレンチ:
通常、それは袖とともに使用される。ボルトかナットを回すときダイヤル/ポインターのトルク レンチは応用トルクを表示できる。前もって調整されたトルク レンチは指定トルクを置くことができる。応用トルクはある値に達する場合、軽いですか音声信号を送り出す。それはトルクの明確な準備との機会のために適している。また移動ヘッド、開いた口、等に回すそれをレンチの頭部をカスタマイズできる。
10.Socketレンチ:
それは空気および空気から分かれて、手動ソケット・レンチは広く利用されている。それはさまざまなソケットの頭部、伝達付属品およびコネクターで構成される。それに狭いスペースまたは深い休憩の機会のために適した六角形のヘッド ボルトおよびナットを留めるか、または分解することの機能が、特にある。手動ソケット・レンチの付属品は次の通りある:
(1)ラチェット レンチ
(2)棒を滑らせること:スライド・ヘッドの位置は動かし、力の腕のサイズは調節することができる。
(3)速い振動ハンドル:弓ハンドルは迅速かつ継続的に回ることができる。
(4)曲げられたハンドル
(5)ステアリング・ハンドル:それは回し、角度の範囲の内で回ることができない。
(6)普遍的な接合箇所:ステアリング・ハンドルに類似した。
(7)延長棒/延長棒:より深い休憩の基本は回すことができる。
(8)接合箇所:異なったサイズの角目そしてほぞが付いている連接棒そして袖。
(9)ソケットの頭部:6つの穴および12の穴がある。
(10)スクリュードライバーのソケット:ソケット・レンチはさまざまな指定のスクリュードライバー(スクリュードライバー)に変えることができる。