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Ps2インターフェイスはICの無線マウスの破片ROHSの証明書を統合した
ワイヤーで縛られた無線マウスの破片USBインターフェイスはICの光学マウスの破片を統合した
破片の名前:光学マウスの破片
マウスの破片モデル:GZ-P001-STC
機能記述
タイマー/カウンター
キーボードの破片は3つの16ビットのタイマー/カウンターT0、T1のT2を提供する。それぞれは一般的なカウンターとして使用することができる。T0/T1/T2がタイマーとして使用されるとき、タイマーを誘発するのに使用される時間ユニットがマシン
サイクルである。マシン
サイクルはユーザーが12Tモードか6Tモードでいるために破片を形成するかどうか12か6つの振動周期と等しい、によって。T0/T1/T2がカウンターとして使用されるとき、カウントのでき事は低レベルの変更に」高いT0/T1/T2の対応するピンである。このモードでは、破片のサンプルはT0/T1/T2あらゆるマシン
サイクルをピンで止める。結果が1から0からなら、カウンターへの破片計算1。カウンターとして作動した場合、T0/T1/T2ピンの高い脈拍または低い脈拍の幅が1つのマシン
サイクルより大きくなければならないことが注意されるべきである。T0およびT1を形成する2つの特殊レジスターがある。それらはTMOD、TCON持っているT2を形成する2つの特殊レジスターをである。それらはT2MOD、T2CONである
シリアル ポート(UART)
マウスの破片のシリアル
ポートは複式アパートである、データを同時に送り、受け取ることができる。データは同じ特殊レジスターSBUFを共有するために送り、受け取った。実際に破片の中の2つのSBUFの記録、発送のための1および受け入れのための1がある。シリアル
ポートは4つのモードではたらくことができる。
モード0
通常、このモードが全く破片の入力/出力の港を拡大するのに使用されている。このモードでは、データおよびTXDを受け取り、送ることはRXDピンを通るために同期転位の時計を出力する。送られるか、または受け取られる何が最も低いビットとの最初に8ビット
データ、であり、ボード・レートはMCUの時計の1/12に固定される。
モード1
TXDピンを通って送るか、またはRXDピンを通して10ビット
データ・フレームを受け取りなさい。データ・フレームは1つのスタート・ビット(0)、8つのデータ・ビットおよび1つのストップ・ビット(1)を含んでいる。受信が完全だった後、ストップ・ビットはSCONのRB8で貯えられる。ボード・レート(モード1)
= 2SMOD X (T1流出率) /32または= T2の流出率/16
モード2
TXDピンを通って送るか、またはRXDピンの11ビットのデータ・フレームを受け取りなさい。データ・フレームは1つのスタート・ビット(0)、8つのデータ・ビット、1つのプログラム可能な第9ビットおよび1つのストップ・ビット(1)を含んでいる。送るとき、第9ビットはSCONのTB8から来る。受け取るとき、第9ディジットはSCONのTB8で貯えられる。ボード・レートはクロック周波数の1/32または1/64のどれである場合もある;ボード・レート(モード2)
= 2SMOD X OSC/64
モード3
モード3は同じである但し例外としてはボード・レートはモード2.ボード・レートと異なっている(モード3)は= 2SMOD X
(T1流出率) /32または=
SBUFに書くすべてのモードのためのT2の流出率/16送り始める。モード0のため、RI=0およびREN=1が、受信始まれば。他のモードのために、REN=1およびスタート・ビットが、すなわちもたらされれば、落ちる端があれば、受信は始まる。
力モード
パワー モードに入らせる破片に宅内装置PCON.1。パワー
モードでは、破片の時計は停止する。破片の内部RAMそしてSFRは変わらずに残る。目覚し方法は外部割込み機構ハードウェア調整または/INT0、/ITN1、/INT2および/INT3ののどれである場合もある。ハードウェアが再調節される時、時計を安定させるために少なくとも10msより多くのための再調節されたピン最高を保つ注意。プログラムは住所0x0000から実行し始める。それが目覚し外部割込み機構ならプログラムは割り込みベクタに飛び込み、割り込み処理を行う。外部割込み機構を使用するためには外部割込み機構はパワー
モードに入る前に目覚めるのに正しく置かれなければならない。
遊んでいるモードおよびパワー モードのPinの状態:
モード | プログラム スペース | エール | PSEN | P0 | P1 | P2 | P3 |
空転 | 内部 | 1 | 1 | データ | データ | データ | データ |
空転 | 外面 | 1 | 1 | 浮遊物 | データ | 住所 | データ |
力モード | 内部 | 0 | 0 | データ | データ | データ | データ |
力モード | 外面 | 0 | 0 | 浮遊物 | データ | データ | データ |
定常電圧 | 4.5V~5.5V |
インターフェイスの種類 | USB PS2 |
レンズの比率 | 1:1 |
DPI | 800/1200 (デフォルト) |
現在(可動装置) | 20mA |
流れ(移動) | 5mA |
現在(力) | 0.5Ma |
パッケージ | DIP12 |
製品イメージの提示: