赤ん坊象の北斗七星の握りこぶしの多ゲームの子供のアーケード機械

型式番号:CP-S110
原産地:中国
最低順序量:1セット
支払の言葉:L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン
供給の能力:セット以上100
受渡し時間:10-15days
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Guangzhou China
住所: Huanshanの道、Zhukengの村Shiqiao、番禺区、広州
サプライヤーの最後のログイン時間: 内 1 時間
製品詳細 会社概要
製品詳細
赤ん坊象の北斗七星の握りこぶしの子供のための多ゲーム センター機械は作動させた機械を鋳造する


製品名

赤ん坊象の北斗七星の握りこぶしの子供のための多ゲーム センター機械は作動させた機械を鋳造する

MOQ1セット
電圧220V
150W
Weight40KG
保証12か月の保証および生命時間技術サポート
サイズL52*W52*H137cm
原産地広州、中国
プレーヤー1人のプレーヤー
遊ぶ方法

1. ゲームを始める挿入物の硬貨。

2. 演劇のモード、車、トラックを選びなさい。

3. あなたの車を制御するためにハンドルを握りなさい。

4. 時間の前に仕事を終えることは次の地面に、限られた時間のそれを終えたら動く。



子供のための多ゲーム センター機械の特徴は何であるか。

1. 硬貨が挿入された後、最初にプレーヤーは残っている/特性をされるために選ぶこと右ジョイスティックを使用し、押すためにそれを選ぶためにボタンを確認する。
2. ゲームでは、特性は自動的に進み、プレーヤーは残っている/右のジョイスティックが付いている特性の走路および障害上のジョイスティックのアップ/ダウン キーの/ロール跳ぶために制御できる。この期間の間に、プレーヤーはプレーヤーが金貨を集めるのを助けるように多くの支柱を得る。より多くの金貨を持つプレーヤーはより高いスコアを持っている。プレーヤーが得ればジェット機は、彼ら先に飛ばすある特定の間隔を支える。この期間の間に、多くの金貨は現われる。跳躍の靴の支柱を得るときX2支柱が倍増する得られる、プレーヤーが跳ぶときプレーヤーが得ること金貨。すべての障害のために、プレーヤーは棒跳躍項目を得た後長距離を跳び、多くの金貨は期間の間に現われる。生命モードの限られた生命以内に集まった間隔および金貨がゲームの端にプレーヤーのスコア計算されれば。
3. 端にリーダー ボードに入るためにかどうか時間モードの限られた時間以内にプレーヤーが集めた間隔および端にリーダー ボードに入るために金貨がゲームの端にプレーヤーが得たスコア計算されれば、そしてかどうか。

使用する方法:

1. これは子供のための最初の1つのスケートボードのゲーム・マシンである
2.ゲームで競争するスクーターを楽しみゲームの間にスポーツをしなさい
3.選択のための道、および遊ぶべき魅力的な子供へのかわいいcharactors。


なぜ私達を選びなさいか:


1.EXPERIENCE:経験8年のゲーム・マシンの製造の。
2.OEM/ODM:顧客のためにserive OEMおよびODMを受け入れなさい。
3.SERVICE:あなたのゲーム センター計画および操作のためのワンストップ サービス。
4.WARRANTY:売り上げ後のサービス:1つの年の保証、生命時間維持。
5.SUPPORT:専門の技術的なチーム サポート工場および顧客。


私達のサービス及び強さ
1.私達自身作り出すIndepent R & D、mainboardおよび機械私達は製造業者の実質の源である。
2。船積みのプロセス中にパッケージに湿気および水を防ぐために包む十分に封じられた泡フィルムの使用法他ではそれは錆にある。
3.条件48時間の熱機関の。私達は配達の前に機械質問題を減らすために熱48時間ののすべての機械を、保証する。
4。すべての内部部品は厳密な選択そしてテストの下に、電源のような、LCDのサーキット ボード、アンプあった、
スピーカー、音、ライトおよびボタン、アクリルのステッカー。


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赤ん坊象の北斗七星の握りこぶしの多ゲームの子供のアーケード機械

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