製品詳細
42インチの硬貨OperatedのVideo Kill Zombies Children Ball Game Machine Ball
Shooting Game Machine
ゲームの演劇
1.挿入物の硬貨および「Start Game "ボタン、シュート水を選り抜き地図場面を書き入れるために押すため
2.地図を選び、ゲームを書き入れなさい
3.殺害滑らかな整理を次のレベルを入れるために存続させる時間のiodごとがの敵
4.ゲームのスコアの端に基づく報酬の切符
ZOMBY戦争
Zomby Warsはzomb
ieのシュートのingのゲームである。ゲームにゾンビがの11の地図そして多くの種類ある。破壊する時間のiodごとの固定
敵および次のレベル行くため。支柱は健康を高めるか、または火力および補助タンク焼夷弾を改良できるゲームで現われる。プレーヤーは切符を終えるゲームを与えられる。
特徴:
1. デパート、スーパーマーケット、子供の公園および他の開催地のために小さい、適した。
2。ビデオおよびゲーム番組を使うと、子供はゲームを楽しんでいる間調査できる。
3。着色されたライトを使うと、子供は乗るためにほとんど待つことができない。
4。馬の手綱を使うと、子供はcomtrolに左、権利およびジャンプの方向手綱を引っ張ることができる。
5.挿入物の硬貨の自由の設定(1回2-3の硬貨を提案し)、playtimeの自由に置く(1回2-3分を提案した)。
6.多数の場所テストは、この機械maxmumの利益を得るのを助けることができる。
7.子供は興味深い娯楽装置をして喜んでである。
8.投資、異なった利益。機会は見識があるあなたに去った。
ゲームをする方法
1. スイッチ、機械仕事を始動させ、ゲーム インターフェイスを書き入れなさい。
2. 「Start Game」ボタンの後の硬貨、選り抜き地図インターフェイスを書き入れるシュート ボタン。
3. ゲームを書き入れるために地図を選びなさい。
4. 存続するある特定の一定期間の敵を次のレベルを入れる滑らかな整理除去しなさい。
5. ゲームが終わった後、ポイントに基づく報酬賞。
6. 選択screeに入るためにSetボタンを押しなさい設定値を、救い、やめるためにokボタンを押すことができる。選択
記述
1. 選択を書き入れるために「決定」ボタンをインターフェイスする押しなさい。
2.
選択ではカーソルを上下にインターフェイスさせなさい、選択を選び、価値を調節するために左右を動かすように上下に動かしなさい。最後に、出版物やめるべき良いボタン。
選択
計算:統計量は硬貨およびおもちゃの人々の数を示すためにおよび報酬を与えられて遊び、
開始の硬貨:ScoreをかgamePrizeために遊ぶべき何硬貨を:何スコアが1つの賞に得ることができるか
最高賞:最高の入賞した価値を置きなさい
レベル:ゲームの難しさを置きなさい
モーター テスト:おもちゃ機械をテストしなさい
弾丸の速度:ゲームの弾丸の速度を置きなさい
プレーヤーの馬力:プレーヤーの生命価値を置きなさい
ゲームの時間:ゲームの時間を置きなさい
1P Check Sight:点検しなさい機関銃1 (口輪の戦いスクリーン、それぞれ、上下に4つの方位角を得るおよそ4方向)
2P Check Sight:点検しなさい機関銃2 (口輪の戦いスクリーン、それぞれ、上下に4つの方位角を得るおよそ4方向)
プレーヤーの数:何プレーヤーによってplayResetできるか:あなたのOptionsを再調節しなさい
会社概要
広州多彩な公園の生気の技術Co.、株式会社は製造業であり、ビデオ
アーケード機械、動きのシミュレーターのゲーム、切符の買戻しのゲーム、硬貨の補助機関車、入賞した買戻しのゲーム、おもちゃクレーン爪機械、子供の乗車、等の工場を統合する販売の会社はISO9001証明の5000平方メートルがある。

多彩な公園のゲーム・マシンの販売は団結する

私達がアーケード・ゲーム機械をいかに造るか


証明する何が私達は持っている

なぜ私達を選びなさいか




Q&A
Q1:取付けをアーケード・ゲーム機械をいつ受け取るか必要としなさいか。
私達は顧客が商品をいつ受け取るかすべてを配達、必要とする意味する取付けを、ちょうど続いたり力を差し込み、すべてのコンピュータを開ける私達の付けられた利用者マニュアルに、そして遊んでもいいよりかなり前に組み立てない。
Q2:ゲーム・マシンのための保証は何であるか。
問題が起こる場合、私達のサービス チームはそれが予備品問題ならそれがソフトウェア
エラーなら段階的な丁度理由は、私達リモートである顧客とのそれをチーム視聴者によって解決するために、それを取り替える方法を私達がDHLか他の速い小包によって顧客に取り替え可能な部分を送り、顧客に教えるもの点検するのを助け。
私達は極度の保証15か月の、点検する下記のように細部を提供している:
1つは、保証期間12か月、約束である。
その代り保証期間、部品がおよび修理される必要性(人工的な損傷および容易壊れた部分は含まれていない)損なわれれば、顧客の間の2、最初に送返し、私達は修理した後DHLか他の速い小包の時間を待ち、節約する必要性によって顧客に待つ必要性取り替え可能な部分を速く送らない。
3つは、顧客の側面への予備品そして小包の貨物両方自由、自由な両方である。
4、私達は私達の一生の間維持を提供する!
Q3:最低順序量は何およびどの位出荷できるであるか。
最低順序量は常態が、私達沈殿物を受け取った後15日以内に商品を終えるように1pcs、であり。
Q4:約硬貨の支払はゲームを作動させた
私達は銀行信用状を提供してもいくトランザクションは国際法によって保護される。
Q5:契約問題について
私達は顧客に契約を中国製送り、次に顧客がそれを受け取るとき、沈殿物を支払うために確認し、それを受け取った後生産を整理しなさい、商品が終了する、および顧客の指示に従ってそれから商品を渡すために支払うとき顧客はバランスを。商品を受け取るとき顧客が問題を見つければ、彼は中国の製造業者との不平、補償また更にリターン論争をファイルするかもしれない。
Q6:受諾可能などのような支払か。
私達はT/T (銀行振替)、クレジット カード、e点検、およびL/C.の支払を受け入れる。
Q7:どのような郵送物が提供したか。
商品は海または空気によって船行うことができ私達は郵送物サービス、CIF (寄港先に)、およびDDP (ドアに)サービスを提供する。
Q8:何他の提供するためにゲーム・マシンためか。
硬貨の補助機関車機械、子供、アーケード機械/ビデオ アーケード・ゲーム機械、賞/販売の爪クレーン ゲーム・マシン、カー
レースのシミュレーターのゲーム・マシン、撃つアーケード機械、子供の乗車機械/コンベヤーの乗車/バンパー・カー、バスケットボールのアーケード・ゲーム機械/買戻しのゲーム・マシン、空気ホッケーのテーブル/囲む穿孔器機械/アーケードのダンス機械、主マスターの自動販売機、柔らかい運動場/屋内運動場、バーチャル
リアリティSimulator/Vr Machine/5d 7d 9dの映画館、娯楽管理システム/ゲーム
センターの娯楽/屋内ゲーム・マシン、ゲーム・マシンの付属品/賭博のキット/爪機械キットのための電子ゲーム機械