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合わせられた技術60FPSはステレオ レンズのカメラ モジュール2.5MP 3Dの二倍になる
二重OV9750センサーが付いているレンズによって合わせられる技術3Dのステレオ60FPS高いフレーム率USBのカメラ モジュール
二重レンズのカメラ モジュール
これは私達の最も最近の3Dステレオの二重レンズのカメラ モジュールである。カメラに次の利点がある:
1.
それは60FPSまでの市場のほとんどの二重レンズのカメラは30FPSのフレーム率しか支えないことができるが、高いフレーム率を支える;
2。それは二重レンズのカメラか単一レンズのカメラとして使用することができる。別の決断はそれが二重レンズのカメラまたは単一レンズのカメラであるかどうか定める。
3。私達は使用する2.5のまでmegapixels (2560x960)の決断のOmnivision良質のOV9750
CMOSセンサー(1/3インチ)を
4. OV9750センサーにまたカメラの塗布のために適した高く近い赤外線(NIR)感受性が昼も夜もある。
このカメラは主に55°FOV、80°FOV、100°FOVおよび130°FOVの異なったレンズを支える。私達から命令した場合、私達にどのFOVを必要とするか知らせなさい。
この二重レンズのカメラ
モジュールは顔の認識、ジェスチャー、3D感じる、認識、深さ地図を描くこと、AR、VR、ロボット工学、AI、農業の技術、計算機視覚、マシン
ビジョン、産業オートメーション、等のような多くのハイテクな適用で広く利用される、…
指定
モデル | SNS-2MP-OV9750-S1 |
センサー | 1/3'' Omnivision OV9750 |
ピクセル | 2.5メガ ピクセル |
ほとんどの有効なピクセル | 2560 (H) X 960 (V) |
ピクセル サイズ | 3.75µm x 3.75µm |
イメージ区域 | 4860µm x 3660µm |
圧縮のフォーマット | MJPEG/YUV2 (YUYV) |
決断及びフレーム率 | 上で見なさい |
シャッター タイプ | 電子転がりシャッター |
焦点のタイプ | 固定焦点/手動で調節可能 |
S/Nの比率 | 43.1dB |
ダイナミック レンジ | 73.4dB |
感受性 | 39.6 ke-/ルクス秒 |
インターフェイスの種類 | USB2.0 |
調整可能パラメータ | 明るさ/対照/色飽和/色相/定義 |
レンズ | 焦点距離:3.6mm |
レンズのサイズ:1/3インチ | |
FOV:80° | |
糸のサイズ:M12*P0.5 | |
低周波 | 任意 |
電源 | USBバス力 |
パワー消費量 | DC 5V、200mW |
主要な破片 | DSP/SENSOR/FLASH |
自動露出制御(AEC) | サポート |
自動白いバランス(AEB) | サポート |
自動利益制御(AGC) | サポート |
次元 | 156MM x 36MM |
保管温度 | -20°Cへの70°C |
実用温度 | 0°Cへの60°C |
USBのケーブル長 | デフォルト |
サポートOS | WinXP/ヴィスタ/Win7/Win8/Win10 |
シンセンSinoseenの技術Co.、株式会社
中国の上10のカメラ モジュールの製造業者
私達はあなたの要求によっていろいろな種類のUSB/MIPI/DVPのカメラ モジュールをカスタマイズする
カメラ モジュールのカスタム化 プロセス
1実際の適用シナリオおよび機能目的に従って、カメラ モジュールは包括的にプロダクト構造のサイズ、写像性、フレーム率、レンズの角度を必要があり、適切なセンサー考慮する、レンズおよび解決を選ぶために場面および他の要因をつける。カスタム化を必要とする。これらのプロダクトは顧客のテストのデモのためにだけ、連絡するカメラ モジュールを使用してプロダクトがほしい知らせるために私達のカスタマー サービスに使用されるか。どんな機能が実行されるか。あらゆる特別な条件があるか。費用ターゲットおよび他の広範囲の要因に従って、私達は右のSENSER+レンズの解決を選ぶのを助け次に構造条件に従ってプロダクトPCBかFPCを設計する。
2つの例:顧客は人の認識および比較機械を作ろうとしている。well-lit屋内環境で使用されれば、私達は顧客が通常のレンズおよびセンサーを使用することが推薦する。ライトかバックライトがよくなければ、私達はWDRの広い動的センサーを使用するために顧客を推薦する。顧客に安全のための高い条件があれば、私達は顧客がWDRおよび白黒赤外線双眼認識のカメラ モジュールを使用することを推薦する。センサーおよびレンズの計画を定めた場合、顧客は実際の環境に従ってターゲット効果を達成するために色、白いバランスおよび飽和変数を調節するべきである。