幼稚園児の幼児の論理的思考の訓練のための頭脳のTease 2プレーヤーのボード ゲーム

型式番号:PJ011-2
原産地:中国
最低順序量:10-50部分
支払の言葉:T/T
供給の能力:3000/piece/30幾日
受渡し時間:5-8仕事日
企業との接触

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正会員
Changsha Hunan China
住所: 部屋1202のC1大邸宅、27 Wenxuanの道、YueLu地区、長沙都市、フーナン、中国
サプライヤーの最後のログイン時間: 内 44 時間
製品詳細 会社概要
製品詳細

幼稚園児の幼児の論理的思考の訓練のための頭脳のTease 2プレーヤーのボード ゲーム

詳しい製品の説明
白板のペーパー ペーパー:4色CMYKの印刷灰色板:ブランク
波形-板:ブランク消去のペン:印刷される
塵払いの布:染まること製品名:どんなトランプ ゲームのDaDaの付属品か推測しなさい
高いライト:

段階的な考える理性的なボード ゲーム

段階的な考えることはどんなトランプ ゲームか推測する

DaDaの付属品の理性的なボード ゲーム

 

 

理性的なボード ゲームのDaDaの2つのプレーヤーの付属品は、幼児かのためのどんなゲーム推測する

- DaDaの付属品はそれを推測できるか。
 
記述:
それは友人が付いている親子供の時間か演劇のために置かれる頭脳燃焼ゲームである。
質疑応答を用いる速い相互作用。
そしてそれは子供の論理的思考および観察の子供のためのスーツを3年テストできる。
 
遊ぶ方法か。
プレーヤーは目的の特徴を観察し、正確に表現する必要がある。
答えを一歩ずつ見つけるのに除去を使用しなさい。両側は質疑応答の形態、最高速度のターゲットを締めることを試みる。

DaDaのパンダのテーマのコンテスト、1の2つのタイトルはDaDaの48人の友人の動物の名前を推測することであり別のものはDaDaの48の毎日の必要の付属品を推測することである。
 
プロダクト細部:
プロダクト範囲48枚のカード、板、2本の消去のペン、2つの塵払いの布、1つの取扱説明書をする1ゲーム
プロダクト サイズ9.17x10x1.18インチ
材料光沢のあるArtpaper、GreyboardのGreybackのペーパー、波形白板のペーパー-板
重量480gram
適当な年齢年齢4+
ゲームはサイズに乗る245x420mm
他の部品クラムシェルの磁気折り返し箱
製品タイプ子供の教育ゲームのおもちゃ
機能ペン制御、繰り返された練習による手目頭脳の調整を練習しなさい
言語英語


項目および利点について:

  • 質問の刺激的なトランプ ゲーム-ゲーム カードの付属品を推測するために10までの質問または多くを頼みなさい!特性について質問をしなさいか。機能か。いつ使用する必要があるか。色および材料は何であるか。どこに置くか。懸命に考えなさい、理性的な質問をしなさい、あなたの糸口カードを思慮深く使用しなさい。誰でも手のより速いそして勝利他の動物の名前を推測できる。
  • STRATEGISE勝利へのあなたの方法-勝つあなたの方法を計画するために糸口カードおよびボーナス質問のような刺激の特徴を利用しなさい。
  • 置くためにITをいつでもしなさい- 1組のゲーム セットは48枚のカード、それを完全に貯えるために板を、2本の消去のペン演じる、1ゲーム2つの塵払いの布、1つの取扱説明書および便利な箱を含んでいる。箱のサイズは携帯用でしたり及び友好的移動する。あなたの子供は家族のゲーム夜、収集、平らな旅行および多くで遊ぶことによって即刻のチャンピオンになることができる!
  • 子供のための完全なギフト-年相応の内容およびゲームの演劇若い学習者の造る主技術の焦点。このゲームは2人のプレーヤーのためである。
  • 家族全員のための楽しみ-これあなたが家族のゲーム夜の間見つける最も刺激的なゲームは、すべての年齢によって完全に楽しむことができる驚かせる内容で満たされてある– 6から99から!


パッキング及び配達
単位の販売:単一項目
単一のパッケージ:233x255x30mm
総重量:480gram
パッケージのタイプ:カートンのパッキング
カートンのパック:20箱のカートン
カートン次元:440x320x280mm
カートンの重量:9.6kg/Carton
調達期間:

量(単位)1-3031-100101-200200の上
Est.Time (幾日)5-85-85-85-8

 

パスの安全テスト項目:

U.S. ASTM F963-17:

U.S. 物理的な、機械テストのASTM F963-17

U.S. 織物材料以外の材料の燃焼性テストのASTM F963-17

U.S. solubeの重元素のASTM F963-17はテストする

U.S. 表面のコーティングの総鉛含有量のASTM F963-17

U.S. 非表面のコーティングの総鉛含有量のASTM F963-17

U.S. CFRのタイトル16の部1303の総鉛含有量

U.S. 消費者製品安全の改善の行為2008のタイトルIの表面のコーティングの総鉛含有量のためのセクション101

U.S. 消費者製品安全の改善の行為2008のタイトルI、(a)及び(b)秒108禁止のための(3)および米国16 CFRの部1307

指定フタル酸塩を含んでいる子供のおもちゃおよび育児の記事の。

 

EN71-123:

EN71-1:機械および物理的性質のための2014+A 1:2018

EN71-2:2011+A 1:2014の燃焼性テスト

EN71-3:ある特定の要素の移動の2019年および(EU)

アルミニウム移動のための2019/1922修正2009/48/EC (2021年5月20日から適用する)

範囲の規則(EU)の別館XVIIの記入項目23のカドミウムの満足な条件1907/2006および修正無し(EU)

552/2009無し、(EU) 494/2011無し、(EU) 835/2012および(EU) 2016/217無し

範囲の規則(欧州共同体)の別館XVIIの記入項目51&52のフタル酸塩の満足な条件1907/2006無し

修正(EU) 552/2009および(EU) 2018/2005無し


親子供の時間は、友人との楽しみを鍵を開ける新しい技術のする:

論理的な機能
観察の能力
表現力
反作用
遊ぶ方法か。

ステップ1
向かい合って坐っている2人のプレーヤーはそして半分の板を演じるゲームを握り、開いた箱の真っ直ぐに立てる。

ステップ2
任意の付属カードの上の各プレーヤーの一突きおよびあなた自身の前にそれから置くため(他のプレーヤーによって見られないように気を付けるため)

ステップ3
質問を互いにするために交代ですれば互いの手の付属カードを推測する。

 

例えば、それは白い帽子にあるか。-いいえ、それはない。


注目:消去のペンはプレーヤーがエラー情報を除去するのを助ける。そして板を演じるゲームは何度も繰り返し消すことができる。

 

質疑応答を用いる速い相互作用

1歩ずつ考える

精密な表現

次第に解決する謎

 

-容易に塗り、繰り返し遊ぶために塗り直しなさい

皆にwhiteboardのマーカー、ワイパーがあり、助ける明確な心を持っている子供をいつでも塗り、そして塗り直す。

 

 

味方されたボード ゲームの二重をすることは反復された戦いの間に子供を過す楽しい時を可能にした。

 

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幼稚園児の幼児の論理的思考の訓練のための頭脳のTease 2プレーヤーのボード ゲーム

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