製品詳細
3D当惑の状況の挑戦の障害迷路は教育ゲームのおもちゃをからかう
✔ 3Dの迷路--当惑の球のの中で、100つの挑戦の障壁を含んでいるトラックのの価値を持つ22フィートを発見する。知性の球を回しなさい、始めに小さい球の滞在をしなさい。障壁を渡し、終りオリエンテーションに従ってそこに列のヘッド看護兵と共に着く行く。
✔の魔法の知性の球--この当惑の球の迷路の地球は子供が最終的な勝利のためにバランスを、知性を改善するために制御することができる、忍耐を造り上げることを学ぶ探検するようによい。
✔の当惑の状況--この魔法の当惑の球は全体の家族党のために自宅で非常に適しているまたは家族日は、コンピュータ・ゲームからの子供を保つ。この3D当惑の困惑のゲームはまた子供および大人のための両方用具を解放する理想的で理性的な開発のおもちゃおよび圧力である。
子供のための✔のギフト--すばらしいスペース訓練の想像の教育のおもちゃとして、この難題は誕生日プレゼントとして容易なゲームの当惑の球をである子供のためのすばらしいギフト困惑させる。
私達のサービス:
1. 貨物が先に貨物をrecevied後30%のdespoit最初に、および70%のバランスの支払。
2. カスタム化 サービス:おもちゃの専門のチーム焦点を使うと、私達はおもちゃのほとんどのためのOEM/ODMサービスを提供してもいい。
3. 受諾可能なOEM/ODM
会社概要

Kingdaのプラスチック電子工学Co.、株式会社はShenzhen.Chinaの工場が付いている専門の製造業者である。私達の工場は優れた電子プラスチックおもちゃ、家庭電化製品の新型のプラスチック
ギフトから良質およびかなり競争価格の教育目的のおもちゃ項目への及ぶプロダクト
ラインが付いているヨーロッパ、日本およびアメリカから遠い顧客にとして役立っている。工場区域:従業員の3000
SQMそして数:100-120。
私達の品質管理部に11-20人があり、私達の工場に6-10人の人R &
Dエンジニアがある。オイルの注入、印刷、注入を提供しなさい。私達は私達の顧客にOEM/ODMサービスを提供する。あなたの尊重された会社との長期ビジネス関係を開発する誠意をこめて希望。ディズニーとして工場、私達の主要な顧客を承認した:ウォールマートのスペンサーのギフト、ターゲット、発見の子供、Nestle、ディズニー、アメリカン・エキスプレス。




