

Add to Cart
APPの調節を用いるシミュレーターの基盤のディレクト・ドライブのサーボ モーターを競争させるSIM
ゲームの版 | PC |
USBの更新の頻度 | 1000Hz |
トルク | 最高のトルク15Nm |
cyclomaticの数 | 無線/調節可能 |
リンク港 | 缶、データ、前方ギヤ、後退ギア、ペダルを、順次ギヤ ボックス競争させる、ハンドブレーキHのギヤ ボックス |
パネル | アルミニウム |
ステアリング逆転 | 肯定 |
調節可能なばね | 肯定 |
調節可能な帰り力 | 肯定 |
調節可能な力 | 肯定 |
調節可能な漂流モード | 肯定 |
調節可能な力のフィードバックの強さ | 肯定 |
調節可能な感受性 | 肯定 |
調節可能な懸濁液の影響力 | 肯定 |
調節可能なプラグ アンド プレイ | 肯定 |
力のフィードバックのドライブ | ディレクト・ドライブ |
モーター タイプ | サーボ モーター |
シミュレーターの部品
サーボ モーターの➻のディレクト・ドライブ
➻ APPの調節
プラグ アンド プレイ➻
➯の速い応答
➯の高い感受性
➯の調節可能な弱まること
➯の調節可能なペダル
➵の速い応答
➵の高い感受性
➵の調節可能な弱まること
➵の調節可能なペダル
ハンドルの速いシステムは実質のレース カーのハンドルと互換性がある
製品の説明
金属のペダルそして内部構造、荷重計を使用して、3つの調節可能なペダル(間隔、傾斜、高さ、力および弱まること)
1. 競争させることゲームを:市場のほとんどの競争のゲームと互換性がある。
2。ペダルを使って:ガスおよびブレーキがかかる制御を用いる折りたたみシミュレーションのペダル。
3. 180度の回転:模造競争の車輪のアーゴノミックス設計、180の回転角度およびゴム製 グリップ。
4.車輪を競争させること:同等化模倣して転位のかいを競争させて、簡単な指の滑走は完了する転位の動きを転位の動きを完了できる。
5.現実的なCommpetitionの車輪の設計:理性的な車輪を競争させる二重モーター
フィードバックの原動力は別の運転場面に従って振動レベルを自動調節する。人間工学に基づいて設計されている。
✬は現実的な弾道傾角にペダルあり、ペダルは十分に調節可能であり、あなたに近い方にまたはから移るようにあなたのペダルがする。
そこの✬は競争の車輪の立場の各調節ポイントにanti-wearおよび滑り止め装置である。ペダルのあなたのフィートおよび車輪の手を搭載する盤石のフレームがある。あなたの心はゲームの驚くばかりの音そしてグラフィックである。
✬現実的な力のフィードバック-原動力は現実的にあらゆる回転のあなたの車そしてタイヤの感じおよびタイプの地勢を模倣するように設計されている従って以下かoversteer感じることができ設計された力のフィードバックでありおよびもっと漂う。車伝達で使用される伝動装置の後で模倣されて螺旋形ギヤが特別に滑らかで、静かで精密なステアリング行為に得る。反バックラッシュの引張りは車輪およびペダルを堅く保ち、あなたの制御を最大にする。
✬の質の構造、原動力は精密競争および長続きがする信頼性のために-車輪シャフトおよびステンレス鋼のかいベルト寄せおよびペダルの固体鋼鉄玉軸受によって…造られる。車輪はそれに高性能racecar車輪の外観や質を与え、より快適な、耐久の経験を与える良質、hand-stitched革で覆われる。耐久の作り付けクランプおよびボルト ポイントは原動力がテーブルか転移を最小にするために装備を競争させるか、または積極的な操縦の間のよろよろにしっかり取付けられるようにする