ゲーム センターのためのTouchlessのアーケード・ゲームのカード式の充電器の読者

型式番号:NQ-MS001
原産地:中国
最小注文数量:1
支払の言葉:L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram
供給の能力:1ヶ月あたりの500単位
受渡し時間:3-5の仕事日
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Guangzhou Guangdong China
住所: No.67 Huancunの道、Caiyiの村、番禺区、広州都市、広東省、中国
サプライヤーの最後のログイン時間: 内 1 時間
製品詳細 会社概要
製品詳細

アーケード・ゲーム カード充電器、ゲーム センターのための管理システムICのカード読取り装置

 

 

製品の機能:

1. 無線関係(wifi)、
-純仕事ケーブルを接続する必要性無し。

 

2. ワイヤーcutless取付け、
-私達は規則的な4Pか6P硬貨のセレクターのために既にプラグ アンド プレイ コネクターを確保した。
-異なったワイヤーが付いている特別なコネクターのために、私達が修正に支えてもいければ。

 

3. 多彩なステータス ライト、
-常連の青か多彩な変更。
場合のカードを首尾よく強打しなさい緑の色。
-赤い色場合の不十分なバランスのような強打カード失敗、異常な理由またはカード。

 

4. 始まるべき蛇口カード
-同じ時間、プレーヤーに…スクリーンでバランスおよび切符情報を見ることができる。

 

5. サポート トークンおよびe-ticket。
- 同じ時間のeトークンか実質トークンを支えなさい。しかし管理へのより容易のために、私達はeトークンをいつも使用するために所有者を提案する。
-サポートe-ticketおよび実質の切符、1.人の所有者のための2は1つのタイプの操作のための切符のタイプを選ぶことができる。e-ticketを選びなさい、切符は各ゲームの後でシステムに救う。実質の切符を選びなさい、プレーヤーはゲームの後で切符を得、切符の食べる人によってシステムへの切符を沈殿させる。

 

6. 表示2インチのLCD、力:12v DC 1-2A。

主関数:
1. 雲サービス(利用できるLAN余りに)。
2.現実の切符、事実上の切符。現実トークン、事実上トークン。
3.メンバー管理、メンバーの水平な消費。
4.ギフトの買戻しおよび商品の販売。
6.パッケージの販売および注文の販売の計画。
7. RFIDのバンド、カードおよび利用できるステッカー操作。
8. Customize機能をする。

 

 

 

 


 

 

 


より魅力的なモデル、ちょうど照会を送り、私達に連絡するため!
私達が協力してもいいかどうか重要であるために専門の提案を得ない。
私達はあなたのための助言を提供して嬉しい。
あなたの時間および私達のプロダクトをかちりと鳴らすためのありがとう!

 

 

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