子供のための複数競技者用3D相互壁の投射12のゲーム

型式番号:JMIP05
原産地:広州
最低順序量:1pcs
支払の言葉:T/T、ウェスタン・ユニオン
供給の能力:300pcs/month
受渡し時間:10-20仕事日
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Guangzhou Guangdong China
住所: 第7のZhushan Gongyeの道、Dalongの通り、Panyu、広州、CN
サプライヤーの最後のログイン時間: 内 39 時間
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製品詳細

遊園地の子供のための複数競技者用3D相互壁の投射12のゲーム

 

壁はである何 相互投射か。

壁の相互投射は投射イメージ投射と相互技術を結合する。子供が場面のゲームの要素で手で当れば、いろいろ素晴らしい効果は現われる動的3Dゲームは新しい相互経験を持って来る。子供はゲームの相互作用に移動目標で球を、モンスターのような投げることによって加わることができる 鳥、そして大画面のハムスター。そしてまた子供のおよび創造性勇敢な冒険心を訓練しなさい。複数競技者用ゲームは子供間のコミュニケーションを増強し、単一性および協同の意識を訓練する。

 

 

指定:

製品名魔法の球
ゲーム12 PC
サイズ2.5x1.85M
使用法ショッピング モール/ゲーム センター
電圧220V
プロジェクター1 PC
ホスト コンピューター1 PC
赤外線センサー1 PC
ドングル1 PC
延長ケーブル2 PC
HDMIケーブル1 PC
HDMIケーブルへのDP1 PC

 

次として12pcsゲームの写真:

 

s壁の相互投射の特徴か。

1. 12pcs相互ゲーム、切られたフルーツのような、戦いモンスター、打たれたハムスター、等。

2. 別の場面、のために適した適用範囲が広いのための開催地を選ぶことができる。

3. はっきりHDのゲーム場面は、美しい視覚効果を、持って来るプレーヤーにimmersive経験を作成する

4. 練習のchidlrenの手目の調整の能力

 

多くののために適した壁の相互投射場所、遊園地のような、ゲーム センター、ショッピング モール、等。

 

FAQ:

1) あなたの支払の言葉は何であるか。

   先立って普通30%の沈殿物、郵送物の前の70%のバランス。他の言葉は論議できる。

2) あなたの会社の発注プロセスは何であるか。

   C項目か設計を購入するonfirm - 契約に署名しなさい - 沈殿物-生産-を整理するバランス-郵送物--を整理しなさい

3) 私の予算に従ってplayroundを設計できるか。

    本当に、私達の デザイナーあなたの条件に基づいてあなたの選択のための1つのまたは複数の設計を解決する。

4) なぜか1つの版のすべてしか提供しないためにか。
顧客が取付けることは大いに容易である。すべての部品を困難な自己によって多分接続し、最終的な効果に影響を及ぼす基本的な版、顧客の必要性のために。そしてそれは1つのすべてを買うことは安いより買う他の場所の1の場所の買物プロジェクターPCの部分は。

 

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子供のための複数競技者用3D相互壁の投射12のゲーム

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