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相互プロジェクター ゲームの販売のための普及した塗るゲーム事実上装置
魔法PAINTINGTMの相互投射
デッサンは決してそうずっと楽しみではない!魔法の塗るゲームは子供が特性を引くか、または着色のために私達の多くの型板の1枚を使用するのに彼らの創造的な技術を使用することを可能にする。私達の走査器を使用して彼らは彼らの作成が森林または海洋の設定で挿入される壁の生命に来るのを見てもいく、場面中活気づけた。敏感デッサンに作成した特性に全新しい次元を加える子供の入力に反応するために触れるため。実際に楽しみおよび重大な経験。
製品の説明: | |
名前 | 魔法の森林 |
使用法 | ショッピング モール、ゲーム センター、テーマ パーク |
電圧 | 220V |
材料 | 電子プロジェクター |
証明書 | セリウム |
色 | 映像 |
保証 | 1年 |
ゲーム | 3 PCS |
プレーヤー | 1-8プレーヤー |
魔法PAINTINGTMハードウェアSPECS:
ハードウェア: | |
サイズ | 3つx 2.2 m |
電圧 | 220V |
走査器 | 1セット |
プロジェクター | 2 PC |
コンピュータ | 1 PC |
赤外線感知のレーダー | 1 PC |
海洋のゲームはプログラムする | 3セット |
森林ゲームはプログラムする | 1セット |
ドングル | 1 PC |
プロジェクター ステント | 1 PC |
適用分野:
1:子供の相互催し物
インタラクティブ・マルチメディアは子供の教育および催し物で広く利用されている。JAMMAの催し物Technology®は成長ソフトウェアに託され、子供の想像を拡大する屋内子供の催し物の経験のためのハードウェア
デバイスは、論理的思考および相互社交術を改善する。
2:マルチメディアの展覧会場
インタラクティブ・マルチメディア技術は展覧会が設計されている方法を変えた。投射系は出席するために訪問者に美学を懇願することのそしてそれらが受動的にの代りにでき事に加わるようにすることによるより豊富な経験を提供する。活動的な学習は情報の収集および重大なあなたのメッセージをもっと簡単にする。
3:ビジネス展覧会
デジタル媒体および相互技術の適用範囲が広い組合せはビジネスに非常に寄与する。あなたの顧客のためにより従事するようにあなたの開催地、旅行または提示をしなさい。それらに受動であることの代りに経験に加わってもらいなさい。あなたの顧客とあなたのプロダクト間の関係を作成しなさい。活動的な参加はあなたのブランドを立て、情報を保つのを助ける顧客が作る。
4:コマーシャルおよび他の適用
私達はいろいろ相互製品選択を公平で、適度な費用のための彼らの開催地を改良するために顧客に与える。博物館のような公共区域、展覧会、モール、ビジネスのための理想または他。ARの投射および相互作用の解決は装飾、顧客の経験、交通および全面的な性能を改善する。
FAQ
Q:何ゲームを提供するか。
:、魔法PAINTING™が4ゲームを含んでいる今。
Q:このプロダクトの特徴は何であるか。
:このmarchineの最も特殊機能はデッサンおよび絵画との相互投射のゲームの組合せである!子供のアートワークはスクリーンで生きるようになる。
Q:何がおよびどのくらいの間保証によってカバーされるか。
:コンピュータは配達に12か月間保証される。プロジェクターの電球は12か月間6か月間、プロジェクターの他の付属品保証される保証される。この期間の間にどの欠陥部分でもプロダクトの条件に従って自由に提供される。詳しく述べられるか、またはその他の情報のためのJammaの娯楽Technology®の営業部に連絡しなさい。
質問があったら、私達に連絡すること自由に感じなさい。