相互の幸せなクロケットのゲーム・マシン35相互の粉砕の球の二重投射

型式番号:Epson E10
原産地:広州、中国
最低順序量:1
支払の言葉:L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの条件付捺印証書、現金
供給の能力:1ヶ月あたりの100セット
受渡し時間:7 - 10日
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Guangzhou Guangdong China
住所: Building 9, 120 Donghuan Road, Shiqiao, Panyu District, GuangZhou, GuangDong, China 511400
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製品詳細 会社概要
製品詳細

35 インタラクティブ スマッシング ボール デュアル プロジェクション インタラクティブ ハッピー クロケット ゲーム機

仕様:

商品名
35 インタラクティブ スマッシング ボール デュアル プロジェクション インタラクティブ ハッピー クロケット ゲーム機
サイズ
2.5×1.85m
ゲーム35
ゲームプログラム
1セット
光源電力
210W
赤外線カメラ
1

特徴


1. シンプルでインタラクティブ性が高い。子供向けに設計されたダイナミックでインタラクティブなゲーム。
2. ゲームを完了するためのミッション。時間制限のあるゲームは、タイトなリズムで子供たちの注意を引きます。
3. マルチプレイヤー。いつでも気軽に参加して遊んでください。
4. チームワークは、親と子の間に信頼関係を築きます。
5. 10 以上のゲーム シーンで、さまざまな面白いパズル ゲームを無料で提供します。
6.ゲームは定期的に更新され、シーンは常に増加しています。
7. プロジェクター、Kinect、マザーボード、グラフィックス カードと統合されたすべてのマシンは、簡単にインストールでき、コストと時間とスペースを節約できます。システムのパフォーマンスもより安定しています。



インタラクティブなスマッシング モード:


1. エイリアンとの戦い: エイリアン モンスターは醜いです。ボボ ボールをすばやく拾い上げ、爆発するまで叩きのめします。
2.風船遊び:青い空と白い雲が美しく、虹が綺麗です。はためく風船がチャーミングすぎる。赤ちゃんは嫉妬しています。ボールを拾い、それを打ち砕く
3.ホリネズミを叩く:目の前にぶら下がっているホリネズミは本当に迷惑です!ボールを拾ってつぶすと、次はどのホリネズミが出てくる?!
4. 小動物を救出する: 爆弾が動物公園に落ち、小動物を怖がらせてあちこち走り回らせました。小さなヒーローが助けに来て、ボボ ボールを拾い、爆弾を粉砕します。
5. 幽霊との戦い: 夜は美しすぎるが、幽霊が出没する。本当に忌まわしいです。それを粉砕して、どの小さな幽霊があえて音を出すかを見てください!


機能的なゲーム機:


1.多くの人が交流して一緒に楽しませ、親子が一緒に遊ぶ機会を増やし、男性と女性、老いも若きも、友人と学生が一緒に参加して、競争と喜びのゲームを体験できるようにします。
2. バーチャルとリアル、興味深いインタラクティブな方法の組み合わせは、新しいゲーム体験をもたらし、創造的でハイテクなゲームを生み出します。

写真:

私たちの利点


1. さまざまな要件を満たす多様な製品ライン

2.私たちは独自のブランドEparkを持っています

3. 電子製品およびゲーム機機器業界での10年以上の製造経験

4. 広州で最大の 9d Vr およびメーカーの 1 つであり、工場占有面積は約 2000 平方メートルです。

5.専門チームがお客様に技術サポートを提供

6. 私たちの技術者はさまざまな国に行き、顧客がゲームシティや遊園地の問題を解決するのを助けます

7. マーケティング情報を顧客にフィードバックする

8. 美しく装飾されたショールームがあなたの体験を待っています

よくある質問

1. 最小注文数量

新規のお客様は、製品の品質と市場での販売をテストするために試用注文を出すことができます。


2.製品の電圧とプラグが私の標準に付属している場合は?

事前にお客様と電圧・プラグ情報を確認し、お客様のご要望に合わせた機械を製作いたします


3. あなたの会社が製品を作り、私達のロゴを置くことができればか。

私たちは独自のデザイナーチームを持っており、色、プリント、パターン、ロゴを含むすべての製品をデザインし、カスタムメイドすることができます.


4. 異なる国からの異なるコインがコインセレクターに受け入れられる可能性がありますか?

スマート コイン セレクターは、さまざまな国のさまざまなコインを受け入れることができます。また、メモ認識デバイスをマシンにインストールすることもできます (通常はコイン ワンに付属しています)。


5. 製品の寿命は?

それは、製品のメンテナンスによると、一般的に言えば、約 1 年です。

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相互の幸せなクロケットのゲーム・マシン35相互の粉砕の球の二重投射

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