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2人のプレーヤーは販売のためのカエルのハンマーのHitingの買戻しのゲーム・マシンに当った
マウス機械甘いエムピー・スリーはおよび子供の声のダビング子供がゲーム始まった、穴のドリルからの小さいマウス愛することを可能にした。ゲームの過程においてエムピー・スリー音楽をする破損の東のハンマーを持つ子供ライト点滅を用いるマウスの穴。あなたの赤ん坊の視野およびヒアリングに同時に運動させなさい。中間に声の赤ん坊との穴および衝突および子供の声の奨励そして他の声の相互作用の数を示すコメントおよび数がある。全プロセスはであり緊張し、刺激する。、非常に興味深い魅了。だけでなく、子供の反作用の能力を培い、手目の調整の能力を改善できる。硬貨機械に硬貨を入れなさい、機械は始まったりと、子供の声が大声で言ったある:「遊ぶこと速い穴からの少しマウスああ!」。穴から出るマウス、衝突1に当るのに特に装備されていたハンマーを使用できスコアボードでポイントを取り、そしてゲームから50から99の穴を抜き出す。穴は演劇から47か97に当れば、数えるあなたの衝突を結局ある。再度遊ぶべき自由なボーナスがある。
製品仕様書
項目 | カエル機械娯楽アーケード機械硬貨に当ることはゲーム・マシンを作動させた |
Apperance | 方法およびAtttractive |
力 | 117W |
サイズ | 80*66*148 CM |
タイプ | 買戻しのゲーム・マシン |
電圧 | 220V |
重量 | 80KG |
パッキング | 泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木製フレーム |
支払 | L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金 |
保証 | 12か月の保証および生命時間技術サポート |
プレーヤー | 1 - 2プレーヤー |
証明書 | セリウムの証明書 |
ゲーム・マシンの利点
1.高精度のスコアラー、高速正確で記録的なスコア。
2.涼しく絶妙な出現は、ない同じ視覚饗宴を持って来る。
3.両面の設計、開催地を除けば2人同時にザ・ゲームのための、効果的に。
4.独特な設計、革新的な設計、皆によって愛される良質の漫画パターン。
5.美しく、耐久硬貨のアクセプターは良質ハードウェアを使用する。
指導をすること
1. プレーヤーは硬貨を挿入する、そして出版物ザ・ゲームの2人のプレーヤーと参加させる起動ボタン同時に遊ぶことができる。
2. ラットがあいたときに、加えるポイントをハンマー、衝突とのそれらに当ることができる。
3. マウス、当るより多くの時間より高いスコア、最も高いスコアを勝利得る。
4. 撤回しなさいスコア(宝くじ/ねじれ)に従って対応する賞を
私達の技術
1. 私達の購入のプラットホームのすべてのプロダクトは品質保証体制の証明を渡した
2. 購入ですべてのプロダクトのプラットホームは修飾された点検報告および完全な文書である
3. 私達の専門家:私達は中国のゲーム・マシンの専門の製造業者の1才である。
4. すべての順序は顧客の条件、標準的なプロダクトに基づいていた作り出されない。
5.
南アメリカ、ヨーロッパ、アジア、中東および他の多くの国からの多くの顧客は私達のプロダクトに非常に満足し、そのほとんどはまだ私達に協力している。
6. 最も最近の技術を使用しなさい、私達の顧客に保証プロダクトを提供しなさい。
7. 私達に専門の技術者が、専門の設置指導を提供してもいいある。
8. 私達は専門の英語を提供してもいく、集まっているデッサン分解するために、配線図、すべてのプロダクトの欠陥の解決、解決する私達の顧客のためのすべての技術問題を引く。
EPARKの専門のチーム
私達の活発で、創造的な研究及び開発部、私達に極度のベテランの販売のチーム、専門のアフターセールスのチームおよび勤勉な生産のチーム、すべての目標が口論を提供しないワンストップ サービスある!
十分飾られたショールームはあなたの経験を待っている。
私達にゲームのショールームのための2つの床がある、
二階はゲームが経験する大人のためである、
ザ・サードの床は子供のゲームの活動のためである、
一階は研修会、完全にである3000平方メートル以上である。
ゲーム・マシン映像