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二重プレーヤーのニード・フォー・スピード電子クレーン爪のゲーム・マシン マレーシア
クレーン ゲーム・マシンの特徴
1. このゲームにゲームの間に任意合計5つの場面(町、砂漠、湾、橋、トンネル)がある。
2. 1Pプレーヤー:左プレーヤーは車を制御する;2Pプレーヤー:右のプレーヤーは車を制御する;
3.
生命の価値:生命の価値が0のゲームの端である時プレーヤーの生命の現在の値、各衝突車を健康の価値の1ポイントを控除するために妨げるため;
4. 硬貨数:硬貨のゲームのプロセス、しかしゲームの後の権限のための待ち時間は、新しい硬貨実施される;
5. ボーナス ポイントは示す:プレーヤーは渡るとき車を、示すエクストラ ポイントを妨げる;
6. オイル跡:オイル跡で歩むとき、プレーヤーの車のルートは相殺され、10ポイントを控除する;
7. 車を妨げなさい:車を生命価値の1ポイントを控除するために妨げるために当られる;
8. 現在のスコア:プレーヤーの現在の得られたスコア;
小さい入賞したライン:このスコア ラインにいつ達するかかどうか小さい賞を得るために選ぶことができる;
中間の入賞したライン:このスコア ラインにいつ達するかかどうか中間賞を得るために選ぶことができる;
大きい入賞したライン:このスコア ラインにいつ達するかかどうか大きい賞を得るために選ぶことができる;
9.
プレーヤーは車を、避ける障害、増加ポイントを、報酬に達する並ぶ制御する。達した上で報酬は並ぶ、現在のギフトを得るか、またはより大きいギフトに挑戦し続けることを選ぶことができる。プレーヤーの健康、報酬ライン価値、等が背景制御に従って置くことができるかどれを。
遊ぶ方法
1. より近いの場合の挿入物の硬貨、車を越える道の車を、避けるハンドル、より高いスコア;
2. スコアのボーナス ラインが達されるとき、プレーヤーは」続けるか、または「賞」を取ることを「選ぶかもしれない;
3. 「選んだら賞」を、それから選ぶ賞の現在のレベルを、それから得る実体賞を、ゲーム終わる取りなさい;
4. 「選んだら」、ゲーム続き続け、賞の次のレベルに挑戦する;
5. ゲームの間に、生命の価値は0、ゲーム終わったである。
適用
*観光の名所
*民間会社クラブおよび悩ますクラブを含むいろいろな種類のクラブ、
*星のホテル
* KTV
*映画館、ホーム シアター
*アーケード
*モーター ショー
*スーパーマーケット
*科学の昇進の活動等
YouTubeのビデオ:
https://www.youtube.com/watch?v=SbIx1OHUdRw&feature=youtu.be
プロダクト細部
プロダクト項目 | 二重プレーヤーのニード・フォー・スピード電子クレーン爪のゲーム・マシン マレーシア |
設計 | 方法およびAtttractive |
材料 | ハードウェア、プラスチック、木 |
サイズ | W1400*D1800*H2300 |
力 | 400W |
電圧 | 220V |
重量 | 150KG |
パッキング | プラスチック包装+よくペーパー+ストレッチ・フィルム+強い木製フレーム |
支払 | L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金 |
保証 | 12か月の保証および生命時間技術サポート |
プレーヤー | 1人のプレーヤー |
証明書 | セリウムの証明書 |
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クレーン ゲーム・マシン映像