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販売のためのアーケード機械ボクシングのゲームを打つ1つのプレーヤーの娯楽ゲーム・マシン
買戻しのゲーム・マシン変数:
製品名 | 販売のためのアーケード機械ボクシングのゲームを打つ1つのプレーヤーの娯楽ゲーム・マシン |
版 | 英語 |
材料 | 鉄の金属および緩和されたガラス |
サイズ | L1400*W1300*H2150 MM |
力 | 220W |
重量 | 155KG |
電圧 | 220V |
パッキング | プラスチック包装+よくペーパー+ストレッチ・フィルム+強い木製フレーム |
支払 | L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金 |
保証 | 1つの年の保証および生命時間技術サポート |
プレーヤー | 1人のプレーヤー |
証明書 | セリウムの証明書 |
新しい機能:
賞として缶詰にされた飲むことを(コーラか妖精)与えなさい
短いDescriprions:
力のボクサーIIのボクシング機械は持続するために造られるでいろいろ位置の楽しみそしてすばらしい利益を両方作り出す現代電子工学の打つ袋様式のボクシングのゲーム。ゲームは丈夫なボクサーの訓練のパッドに当られる1つの強さを測定する。強さおよび速度の励ます再演に基づくスコアAregiven。高いスコアは、増加する競争の大気救われる。
特徴:
1. 自己開発する賞機械は賞として、缶詰にされた使用されるプルトップ
2. 90%の金属材料が付いている耐久および長命機械
3. 人目を引く赤いコーティングとのSteamlinedの設計
4. 国内および海外市場のベスト セラーの入賞した機械
演劇の指導:
1. Incert硬貨またはザ・ペーパーのお金および開始ザ・ゲームを置くため。
2。ザ・ゲームの開始の後で、球は自動的に落ちる。
3.プレーヤーはボクシング グラブおよび立場イン・ザ・ライト・プレイスを持って来る。
4。それから指定時間内の球に当りなさい
5。ザ・プレイヤーが球に当った後、デジタル管はバット使用力に従って対応するスコアを表示する。
6。スコアが現在の入賞したスコアを超過すれば、機械はまたスコアが一定のスコアを超過すればコークス、ザ・プレイヤーの数をコークスに勝つことができる、ザ・プレイヤー
コークスを得られる落とす。
イメージ: