32"スクリーンのためのガラス プラグ アンド プレイなしの赤外線タッチ画面の上敷のキット/多タッチ パネル

型式番号:ZXT-T320-10A
原産地:中国
最低順序量:1 部分
支払の言葉:T/T、ウェスタン・ユニオンのAlibaba貿易保証
供給の能力:1ヶ月あたりの5,000 PC
受渡し時間:3-5 平日
企業との接触

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確認済みサプライヤー
Shenzhen Hubei
住所: 604の建物1のSanyuの工業団地、Xinweiの第4工業地帯、Xinzhuangのコミュニティ、Majanの通り、Guangming地区、シンセン
サプライヤーの最後のログイン時間: 内 48 時間
製品詳細 会社概要
製品詳細

32"スクリーンのためのガラス プラグ アンド プレイなしの赤外線タッチ画面の上敷のキット/多タッチ パネル
 
「Multitouch」は何であるか。
 
複数の接触は2つ以上の指がスクリーンで同時に使用されるようにするタッチスクリーンの入力の方法である。私達の接触フレームは急上昇を制御するためにスクリーンのジェスチャーをつまみ、伸ばすことを割り当てるのにゲーム・マシンに複数の接触、それの使用によって世界の表示を広告するキオスクの相互表示をもたらすために有名である。複数の接触は普通最も新しい赤外線タッチスクリーンの技術と関連付けられる何かである。
 
それはいかに働くか。
 
赤外線タッチスクリーンはスクリーンの端のまわりでX-Y赤外線LEDの配列およびLEDのビームのパターンの中断を検出するのに光検出機構の組を使用する。これら
LEDのビームは縦および横のパターンの互いを交差させる。これは接触の厳密な位置を取るためにセンサーを助ける。そのようなシステムの主な利点はできることことである
指、手袋をはめた指、スタイラスまたはペンを含む入力を本質的に検出しなさい。それはコンダクターに頼ることができない販売時点情報管理システムおよび屋外の適用で一般に使用される
(裸指のような)タッチスクリーンを活動化させるため。容量性タッチスクリーンとは違って、赤外線タッチスクリーンは総合システムの耐久性そして光学明快さを高めるガラスの模造を要求しない。赤外線タッチスクリーンは選ばれるべき項目を捜している間ユーザーが彼/彼女の指スクリーン上の浮かぶときIRのビームと干渉できるで曲げられた表面および偶然の出版物の視差に苦しむ塵/土に敏感。
 
特徴
1.高速、等位/第2 300までの点
2.非常に敏感、最初に点を打ちなさい(かちりと言う音):8ms、絶えず(執筆):3ms
3.高精度な、自動検出および調整機能設計の高い信頼性、滑らかなトラック
4.耐障害性の設計、特別な構造、帯電防止の、反電磁石の干渉
5.回路設計の専有反光線の低下

スクリーン変数
 

伝送≥92%、最高100% (ガラスなしで)
輪郭次元756 (W±2.0) X450 (D± 2.0) X8mm (H± 0.5)
検出の形態赤外線光線の遮断の検出の形態
作用面積697mm (W) x392mm (D)
決断4096 (W) x4096 (D)
出力フォーマット等位の出力
光学要素のペース5.97mm
最低の接触ボディ直径>5mm
応答の速度16ms-25ms
接触正確さ±1.5mm
接触限定限定無し

 
電気
 

スキャン頻度50Hz
USB1.1コネクターのタイプタイプ
伝達速度12Mbps
信号+5V、D-、D+、GND
コネクターケーブルのためのUSB Aの左舷コネクター
温度較差作動-40°C~70°C
貯蔵-40°C ~80°C
湿気0%-85%の作動、非凝縮する
非凝縮する貯蔵0%-95%、
電源DC 5Vの± 5%、270mA~290mA
通信用インタフェースUSBポートかRS232 (プラグ及び演劇、ドライブ無し)
コミュニケーション間隔25Meter


ソフトウェア
 

操作システムWINDOWS 7/8/10/XPのAndroid&のLINUX
走査方式常にスキャンする自動開始、
動きモード入れられたポイント、続く終わりポイント
 

 
適用
 
•TV
 
•PC
 
•賭博装置
 
•展覧会
 
•教育の訓練
 
•陰部の問い合わせ機械
 
•セルフサービス機械
 
•地図の登録簿
 
•相互機械
 
•そしてもっと



他のどの質問もあったら、私達のセールスマンにできるだけ早く連絡しなさい。
 

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32"スクリーンのためのガラス プラグ アンド プレイなしの赤外線タッチ画面の上敷のキット/多タッチ パネル

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