製品詳細
PC/振動FT3AD2を用いるX入力/PS2/PS3のための車輪を競争させる2.4G RF
FT3Aは速度および制御のために精密設計されるとあります。この上限の競争の車輪はracecar運転のスリルを経験することを可能にしました。ゴム製手のグリップは速く運転している間より多くの慰めを提供し、制御します。この競争の車輪は最も最近の2.4G
RFの無線技術の最新式プロダクトです。競争の車輪はハンドルの単位から、フィートのペダルの単位および受信機の単位および強いG様式の据え付け品成っています。競争の車輪はハンドルの単位が機能に接続するように受信機の単位をあるように要求します。競争の車輪はフィートのペダルの単位が機能に車輪のために接続するようにあるように要求しません。フィートのペダルの単位の利用できるアナログ出力とともにハンドルそして作り付けの二重衝撃の特徴のアナログ出力は、夕食現実的な制御を提供し、感じによってがゲームにある与えたものです!
特徴
- 競争の車輪はハンドルの単位、フィートのペダルの単位および受信機の単位から成っています。
- 多用性があるゲームのプラットホーム、PC/X-INPUT/PS2/PS3
- 多用性があるPCシステム、Win98/私/2000年/XP/Vista32/Vista64/WIN7/WIN8
- 自動同一証明PS3/PS2/PCのX-INPUTに転換するべき3秒の出版物メニュー ボタン
- 2.4G RFの最も最近の無線技術、100フィート上の範囲まで
- F1様式および標準的なマニュアル トランスミッションは選択を移します
- メニューを通して使用される小型制御棒運行し、メニュー変更のmeueを作るために
- Playstation2のデジタル
モードおよびアナログのモード切り替えとPlaystation3のPlaystaion3メニューへの直接アクセスのためのanologボタンは、X入力モードに、出版物メニュー
ボタンおよびPCモードの5秒を、車輪転換します保持します
- あらゆる衝突、隆起および回転の効果感じのための現実的な振動フィードバック
- 人間工学的の設計グリップおよび重量が付いている十分にゴムのハンドル
関連製品:
モデルいいえ。 | wired.wireless | 振動 | 両立性 |
FT3AD4 | ワイヤーで縛られる | 振動 | PS3/PC (直接X/X入力) /XBOX 1 |
FT3AD2 | 2.4G無線電信 | 振動 | PS3/PS2/PC (直接X/X入力) |
FT3AD1 | ワイヤーで縛られる | 振動 | PS3/PS2/PC (直接X/X入力) |
FT3AE1 | ワイヤーで縛られる | 振動 | PS3/PS2/PC (及びX-INPUTの)/XBOX 360直接X |
FT3AB1 | bluetooth | 振動 | PS3/PC |
FT3AD8 | ワイヤーで縛られる | vibrtion | PS3/PC (直接X/X入力) /PS4 |
ボタンのレイアウト及び関数テーブル
車輪 | PS2 | PC | PS3 | X-INPUT |
デジタル | アナログ | | |
△ | △ | △ | 1 | △ | Y |
○ | ○ | ○ | 2 | ○ | B |
× | × | × | 3 | × | A |
□ | □ | □ | 4 | □ | X |
L1 | L1 | L1 | 5 | L1 | LT |
R1 | R1 | R1 | 6 | R1 | RT |
L2 | L2 | L2 | 7 | L2 | LB |
R2 | R2 | R2 | 8 | R2 | RB |
選り抜き | 選り抜き | 選り抜き | 9 | 選り抜き | 背部 |
開始 | 開始 | 開始 | 10 | 開始 | 開始 |
L3 | どれも | L3 | 11 | L3 | LS (LTH) |
R3 | どれも | R3 | 12 | R3 | RS (RTH) |
小型棒 | D-PAD | D-PAD | 眺めの帽子 | D-PAD | D-PAD |
回転 | D-PAD | L-STICK X | X軸 | L-STICK X | L-STICK X |
Lペダル | □ | □ | Y軸の↓ | □ | LT |
Rペダル | × | × | Y軸の↑ | × | RT |
メニュー | モード | モード | どれも | メニュー | メニュー |
パッケージ
ギフト用の箱で最初に詰められて、でそれから詰められて、ごとの2pcsカートンに入れますカートンに入れて下さい |
ギフト用の箱meas | 35*34.5*31cm |
|
G.W. 1個のギフト | 5.0kgs |
ごとのQtyはカートンに入れます | 2pcs |
カートンmeas | 70*36*32cm |
G.W. 1つのカートン | 11.5kgs |
1 20'あたりQty GP | 880 |
1 40'あたりQty GP | 1850 |
1 40'あたりQty HC | 2150 |
会社概要
会社情報
限られるGAMEMONの製造業は製造業を。、(株式会社を製造するFUTIME)、会社専門にし、ゲームのパッド、ゲームのハンドル、ダンスのマット、マウス、等キーボードのようなゲームの付属品コンピュータ付属品の市場は1992年に、シンセン中国に置かれて、海に沿う開発された都市確立された。
、技術の前進およびサービスは世界的な市場に最も高いの質の原則を最初に主張して、GAMEMON
(FUTIME)ゲームの付属品を発達させ、製造した。そしてGAMEMONは輸入し、輸出するべき自身の権限を持つために外国の経済および貿易を管理して部門によって承認される最初の民間企業の1つである。
私達の生産ライン
ゲームのコントローラー、ゲームのパッド、ゲームのハンドル、ダンスのマット、アーケードの棒、コンバーター、マウス、それらは人コンピュータ、人間の特徴をもつ装置、ソニーPlaystation2、ソニーPlaystation3、マイクロソフトXBOX360、マイクロソフトXBOXONE、ソニーPlaystation4のためであり、無線2.4GかBluetoothワイヤーで縛られて、振動または力のフィードバックは利用できる。私達は私達のプロダクトを改善するか、または市場の傾向を離れてつかまえ、顧客の必要性を満たすために工程を改善するように最も最近の技術を常に吸収している。
品質管理
私達は60
QCのスタッフによって、入って来る原料から最終製品への、品質管理部、各工場プロダクトの方の責任がある態度を厳しく支払うバーンイン部屋を私達の工程点検される専門にした。(PWM)高周波パルス幅変調の技術を使用して証明された標準化された生産、100%厳しく、完全なテスト記録厳密なプロセス、私達厳しく国民3C証明の条件に達したさまざまな安全表示器のISO9001標準的な管理そして操作に従ってバーンインおよび高い負荷低影響テストとのであることは3年間製品品質の保証に、およびすべてのプロダクト私達敢えてするセリウム、FCCのROHSの標準に会うことができる
R & Dのチーム
平均の25-29人の巧みなエンジニアを持つ私達のR &
Dのチーム経験を開発する3年。市場の条件を満たすためには、彼らはまた絶えず最も最近の技術および新型モデルを調査する。私達のR &
Dのスタッフは新しい情報の追求まで決して与えない。毎月私達に成長する3あるまたは新しいモデル。
健康な年次輸出高
限られたGAMEMONのすべてのプロダクトが99.9-perent承認率を渡すことを保障するために製造で。、私達は懸命に働く。非常にフィートのペダルとのXBOXONE/PS3/PS2/PC-USBのための1つのハンドルに付き4つのようなモデルを中国製貢献した年次輸出高の$2,000,000に受け取った。
万能OEM/ODMサービス
GAMEMON中国製プロダクトはセリウム、FCC、UL、PSEである、TELECは1年の保証を証明し、運ぶ。世界的のバイヤーとの巧妙なOEM/ODMのパートナーシップの固体歴史を使って、日本セガ、水牛、ドイツSPEEDLINK、米国ウォールマート、南アメリカACTECK、ポーランドESPERANZA、MEGABAJT、ロシア
ダイアログ、マイクロ王冠等のような。私達のISOは300.000セット以上月例容量の工場を9001
2000証明した。より多くの情報のため、接触即時の援助のための私達。
私達は23年以上ゲームの付属品の企業にあった、私達はゲームおよびコンピュータ付属品の分野の上の製造業者そしてOEM/ODMのサービスプロバイダの1才である。日本、米国、ヨーロッパおよび南アメリカの多くのPCの付属品の会社そして店鎖は私達の総解決のプロジェクトから既に、製品設計および開発を含んで、集まり、販売する生産寄与している。私達に協力するときまた同じ利点を受け取ることができる。
印:マイクロソフト、ソニー、Nintentoのような前述のブランドは登録商標の対応する株式会社である。 PS、Playstation
XBOX
XBOXONEはマイクロソフト、ソニー、Nintentoの登録商標である。プロダクトは対応する商標によって設計されていないか、manufacfuredか、承認されるか、後援されるか、またはnot
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