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子供の屋内ゲームの相互壁の投射ARの子供のためのレーザー光線写真増加された現実のゲームARの魔法の球プロジェクター
長い時間の時間の球に豊富な3Dゲームの内容とのスクリーンで触れている当りおよびボーリングなしでし続けるために子供を引き付けることができる相互壁の投射系。
それはまた干渉、非常に容易なリモート・コントロールによって配線なしでか取付けなしにサポート ダブル プレーのメカニズム、正確な誘導である。
相互投射の壁ゲームは何であるか。
相互壁ゲームはプロジェクト イメージ投射と相互技術を結合する。子供が場面のまたは海の球が付いているゲームの要素で手で当れば、いろいろ素晴らしい効果は報酬として、同時に得るスコアを現われる。
新しい進水させたゲーム-極度のChickieシリーズ ゲーム。原動力、3Dの深さ、場面によっては運転されるゲーム新しい相互経験を持って来る。
そしてまた子供の勇敢な冒険心を訓練しなさい。複数競技者用ゲームは子供間のコミュニケーションを増強し、単一性および協同の意識を訓練する。
特徴:
(1)は催し物に多くの人々を、機会を親のために高めるために一緒に相互に収容し、両方の人および女性は一緒に遊ぶべき、子供若くのおよび古い、友人および学生一緒に含むことができたり競争および喜びのゲームを経験する。
(2)相互作用の事実上および実質および興味深い方法の相互組合せは新しいゲームの経験を持って来、創造的で、ハイテクなゲームを作成する。
指定:
相互壁の投射系 | |
ブランド | 映画力 |
電圧 | 220V |
サイズ | 2m*3m |
重量 | 15KGについて |
プレーヤーの年齢 | 5-8歳の子供 |
表示 | OLED |
項目 | AR相互プロジェクター ゲーム |
原産地 | 広東省、中国 |
年齢 | 子供(4-6年) |
証明 | セリウムSGS TUV |
相互壁の投射系のための利点
--、高く相互簡単、子供のために特別な動的相互ゲーム。
--代表団の完投、時間の限られたゲームは密集したリズムの子供の注意を引き付ける。
--歓迎された複数競技者用ゲームいつでも遊ぶために結合するため。
--チーム仕事は親と子供間の関係を作成する。
--さまざまで、興味深いおよび困惑のゲームと自由に供給される10以上のゲーム場面。
--ゲームの更新規則的におよび場面は増加し続ける
私達について:
広州映画力の技術Co.、株式会社はVRの製品開発、生産に9年間VRのシミュレーターをそして5d 7dの動的映画館、私達託される専門にし、とずっとヨーロッパ、米国、南アメリカ、中東、東南アジア、ectの国および地域への販売はそして立地の選択とおよび装飾、設備計画、公表および昇進等完了するVRホールの総解決を提供するために捧げられて、私達のプロダクト販売されたworlsをくまなく。今度は競争する映画力の最も熱いVRの英雄、VRおよびstandingt VRの極度な挑戦者は企業を導いている。