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相互恐竜9Dのバーチャル リアリティのチーム多プレーヤーはゲーム・マシンのVr撃つスペースを撃つ
ビジネス指針
VR公園、ショッピング モール、ゲーム センターのために適した5.5 sqmの区域a.Covers;
b.Theのゲームの水平な設計はゲームを撃つことを好むプレーヤーのために適して繰り返された消費率を高める。
協力している2人のプレーヤー
オンライン戦いPKは、競争力を改善し、VRのゲームの対立は、プレーヤーの粘着性を高める。それはでき事を開き、人気を集めるのに使用できる。
力のフィードバック銃
実質の射撃、力のフィードバック銃、多重レベル振動床は、実質の撃つ楽しみを経験する。
HDの相互撃つゲーム
だけでなく、それはプレーヤーにスクリーンのより強い視覚影響を持って来るが、またプレーヤーを戦闘即応性の状態をいつも維持するように促す。
消費者大気を作成しなさい
二重super-largeスクリーンTVはまた競争のゲーム、見物人を同じを感じることができる住んでいる。
vrの射手のゲームのための変数
製品名 | ゲーム・マシン |
サイズ | L3380*W1590*H2560mm |
電圧 | 220V |
力 | 0.7-0.8KW |
利点 | オンライン2人のプレーヤー二重大きいスクリーンを支える |
様式 | 相互射撃 |
付属品構成 | Vrのヘッドホーン |
適用 | 運動場、ビデオ ゲーム都市、観光地、公園、リゾート |
広州映画力の技術Co.、株式会社(銘柄:映画力は)
VR、ARおよび4D動的技術の研究の&developmentそして適用を専門にするハイテクな企業である。それは創造性、R
&
D、内容、生産および解決および操作サービス統合する。屋内公園、文化的な観光事業、科学の研究および他の企業の適用に高価なimmersive催し物の教育のプロダクトおよび解決を提供することの焦点。映画力はこの分野の一流の会社である。
映画力はimmersive経験の理性的な製造業の一流企業である。それは偽りなくVRの経験の事実上そして現実を結合する。世界中に3,000人以上の顧客がある。顧客egocentricityで、会社は良質誠意および優秀なサービスによって作動し続ける。顧客によって信頼されるよいパートナーになるために捧げられる。
会社は催し物および教育に最も貴重な製品コンセプトを誠意をこめて顧客に与え、VRの催し物、生命安全教育およびimmersive主題の劇場の分野の努力を深め続ける。現在、3,000以上の観光地、ショッピング モール、博物館および国内外で他の場合がある
代表団は中間に高終りのデジタル、理性的な、および組織的プロダクトおよび解決を提供することである
サービス・システム
1.Demand分析
ローカル市場の専門の分析、顧客需要に従う投資計画の顧客のグループおよびリターンの提供。
2.Planningおよび設計
スペースの顧客需要そしてサイズに従って、2仕事日以内のレイアウトおよび設計デッサンを作りなさい
3.After販売サービス
24の時間の全体的な技術援助、10分以内の応答
4.Operationsサポート
に従って専門の販売の活動および運営業務の指導を提供しなさい
顧客の実際の作動条件