ショッピング モールのための6つのDofの電気プラットホームXD 5Dの映画館の座席

型式番号:5d劇場
原産地:広州、広東省、中国
最低順序量:1セット
支払の言葉:T/T、ウェスタン・ユニオン、L/C
供給の能力:1ヶ月あたりの1000組のセット/セット
受渡し時間:沈殿物を受け取った後8-36仕事日
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正会員
Guangzhou Guangdong China
住所: 第42 Shixinの道、Donghuanの通り、番禺区、広州、中国。(映画力VRの工業団地)
サプライヤーの最後のログイン時間: 内 1 時間
製品詳細 会社概要
製品詳細

新しいTechnology6 Dof電気プラットホームXD 5dの映画館

 

4D映画の開発の歴史

 

4D映画は立体映画の組合せの結果およびスタントマンである。中国の3Dソフトウェアの増加する使用によって、4D映画はまた急速に成長している。

3Dソフトウェアを使用して立体フィルムを作成することに独特な利点がある:例えば、3D場面自体に立体特徴があり、実体像と関連付けられるさまざまな変数はソフトウェアの環境で形成し非常に易い。

4D映画館は4D映画の形で広く利用されている有名なスパイダーマン、跳躍カリフォルニア、T2および他のプロジェクトのような米国で最初に、現われた。立体フィルム、4Dフィルムの生産への3Dソフトウェアの広範な使用のおかげでまた中国で急速に成長し、地面に対するスクリーン効果そして特殊効果の生産はシンセンの大きい進歩を、一貫して、北京、上海、大連、成都、長春、チーナンし、ウーハン、たくさんの4D映画館がある。これらの劇場のほとんどはさまざまなテーマ パーク(公園)およびポピュラーサイエンスの位置にあり、見物人およびツーリストと非常に普及している。

コンピュータ三次元技術が映画産業に適用され、すぐにそこに普及した3D映画および4D映画のような三次元映画現われた後。ユニバーサル・ピクチャーズ米国のスパイダーマンはイメージの立体場面が非常にイメージの写実主義を高めるため自動的に見通しの比率を訪問者の弾道に従って変え、時間(イメージと実質場面(場面場面)の事実上場面を間の3Dの順次および連続的な見通し関係維持するようにする「三次元ステレオのレンダリング」の技術を開発した。

 

 

項目映画館のホール4Dの映画館
プラットホーム3 dofの電気動的システム
座席のグループグループの2-6の座席
容量12-200座席
区域50-400平方メートル
動きの椅子の効果背部シェーカーの最下のシェーカーの背部tickler
Displayerのサイズ55インチまたはカスタマイズするため
特殊効果雪、泡、雨、風、電光、ect
映画150本のPCの更新2映画/月
適用ツーリストの観光地、学校科学および教育の展覧会

 

私達のチーム

1. R & Dのチーム
新製品の開発および産業適用のカスタム化にサポートを提供する生産を満足させる出現の設計、ソフトウェアおよびハードウエア制御からの強い機能、技術の能力カバーを持つ顕著なR & Dのチーム。

2. 販売は団結する
30ヶ国以上の顧客にサービスおよび世界中で地域を提供しなさい

 

3. 計画のチーム
全面的な計画のレイアウトの、室内装飾の設計提供、場所の構造図。

 

4. アフターセールスのチーム
20人以上の技術者は3つの転位でサービス24時間の提供するために働く。30ヶ国以上の顧客にアフターセールス サポートおよび世界中で地域を提供しなさい。

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ショッピング モールのための6つのDofの電気プラットホームXD 5Dの映画館の座席

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