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子供は装置VRのテーマ パークの子供の相互ゲームのバーチャル リアリティ機械を駐車する
模倣されたテニスは高度3Dデジタル テクノロジーと従来のテニスのスポーツを結合する相互somatosensory適性のゲームである。天候の環境のような外的な要因によって影響されないし、ユーザーに実質テニスの訓練の経験のimmersiveシミュレーションを与えないのは真新しいスポーツ システムである。
体育館、学校の訓練、行楽地、大きいショッピング モール、等のために適した50平方メートルの区域をカバーする;
ゲームの写実主義そして楽しみを高めるネットワークのグループの対立;
相互機能を実現し、テニスの訓練およびゲームの結合の新しい概念を感じなさい。
必要で屋内運動場、ショッピング モール、ゲーム センターおよび他の場所のために非常に適している小さいスペース
ゲームに3つのシナリオがある:堅い裁判所、クレー コート、芝のコート、異なった開催地のための必要性を満たすため
vrのゲーム・マシンのための変数
製品名 | ARのテニス公園 |
電圧 | 220V |
力 | 0.5-1.6kw |
サイズ | L10000 X W4500 X H3000mm |
プレーヤー | 1人のプレーヤー |
ターゲット ユーザー | 6歳に |
利点 | 前部自動帰りシステム |
保証 | 12か月、寿命の維持 |
適用 | 屋内公園、ショッピング モール、文化的な観光事業のプロジェクト等 |
サービス | 販売の後で24時間世界的に整備しなさい |
訓練のシナリオ モード
屋内模倣されたテニスにさまざまな訓練モードの専門職業教育機械がある
訓練の小競合モード
完全にスクリーンの従業者のあらゆるサーブそしてリターンを表示する1対1の訓練、
専門職業教育モード
専門AIのコーチは、帰りの球、姿勢、等のようなさまざまな基本的なテニスの訓練の内容を学ぶ。
ゲームの競争モード
模倣されたテニス システムはまたゲーム機能と来、オンライン二重プレーヤーのテニスの競争を支え、そしてテニスの興味を高める
米国について
映画力は研究及び開発を専門にするハイテクな企業およびVR、ARおよび4D動的技術の適用である。それは創造性、R & D、内容、生産、販売および操作サービスを統合する。屋内公園、文化的な観光事業、科学の研究および他の企業の適用に高価なimmersive催し物の教育のプロダクトおよび解決を提供することの焦点。
FAQ
1.Whatは最低順序量であるか。
新しい顧客のために、あなたの市場の製品品質そして販売をテストするために試験順序を置くことができる。
2.Willあなたのプロダクトの電圧そしてプラグ私の標準と行くためか。
私達は電圧を確認し、私達の顧客と差し込み、そして要求として機械を作り出す。
3.どの位売り上げ後のサービスおよび維持か。
主要部分のための1年の保証、ソフトウェアのための寿命の維持(ソフトウェア
エラーは私達の技術者によってリモコンによって永久に解決することができる);
映画館の取付けをする4.Howか。
A.私達は顧客を顧客が独自で取付け、作動できるように、ビデオおよび指示を取付けるために提供する;
B. Customersはスタッフが中国に来ることを許可するできるそして私達は自由に取付け作動する方法をそれらを訓練する;
C.私達はあなたのスタッフを取付け、訓練することを私達の技術者があなたの場所に行くことを許可してもいい往復旅行料金および調節料金は顧客によって支払うべきである。