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ショッピング モールのためのヘッドホーンが付いている最も新しい設計複数の座席映画館9Dvr
記述
単独でより正確で、より強い動きを用いる研究開発は、moivesの中に実際にある感じさせる。眺めはちょうどVRガラスを身に着け、世界に中immersive感じる必要がある。事実上および現実の世界の限界を壊し、視聴者の驚かせる経験を取る。私達はこの6つの座席機械「VR家族」を、それもたらす雨、空気ジェット機、風、振動、足の広がり、前部および背部傾きの左右の傾き、背部押し、ectのような多くの特殊効果を、呼ぶ。それはそれらをunforgetable作る顧客に刺激し、おびえることを持って来る。interative銃の射撃機能のBesdiesは顧客が映画のモンスターを撃つことを可能にする。
VR家族の基本データ
項目 | 変数 |
電圧 | AC 220W |
力 | 9.5 KW |
重量 | 883キログラム |
負荷の忍耐 | 1000kgs |
プレーヤーの数 | 1-6 |
サイズ | L3.0*W3.0*H1.90 m |
MOQ | 1セット |
液浸VRのヘッドホーン | 3つのガラス/1440*2560 |
Metrial | ガラス繊維 |
適用
下記のものを含んでいるバーチャル リアリティのためのいろいろ適用がある:
VR家族の利点
バーチャル リアリティは私達が映画館で実質に感じるように私達の感覚に示される事実上の環境の作成である。それはこの目的を達成するのに多くの技術を使用し、私達の認識および認知を説明しなければならない技術的に複雑な業績である。それに催し物および深刻な使用が両方ある。 私達は私達がバーチャル リアリティの可能性への感謝を伝え、働かせる多分基本的な方法および技術についてはもっとたくさんの革新的な使用を将来見ると期待してもいい。
バーチャル リアリティ システムの特徴
すべてが人を三次元イメージを見ることを許可する機能のような同じ特徴を共有する多くの異なったタイプのバーチャル リアリティ システムがある。これらのイメージは人にlife-sizedようである。それらはと視野の変更と対応する環境のまわりで人として動く変わる。目標は人の頭部および目動きと適切な応答の認識の例えば変更の間で継ぎ目が無いののため結合するである。これは事実上の環境が現実的、楽しいことを保障する。
製品イメージ