小さいスペースは9DシミュレーターVRの自由な戦いを360度の回転射撃のゲーム要求しました

型式番号:Vr のシミュレーター
原産地:広州、広東省、中国
最低順序量:1 セット
支払の言葉:T/T
供給の能力:1ヶ月あたりの200セット
受渡し時間:沈殿物を受け取った後 7-15 仕事日
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正会員
Guangzhou Guangdong China
住所: 第42 Shixinの道、Donghuanの通り、番禺区、広州、中国。(映画力VRの工業団地)
サプライヤーの最後のログイン時間: 内 1 時間
製品詳細 会社概要
製品詳細

小さいスペース必須9D VR自由な戦い360度の回転射撃のゲーム

 

記述

 

VRの自由な戦いは自己develpoed映画力によって、撃つ部門VRプロダクト行う。動的プラットホームはハンドル制御方向による360度、プレーヤーおよび撃つべきハンドルのボタン回すことができる。撃つゲームは最も普及したVRのゲーム、すべての撃つゲームとのVRの自由な戦い、いろいろ撃つプレーヤーの必要性を満たすためにいままで常にだった。

 

VRの戦いの適用

 

下記のものを含んでいるバーチャル リアリティのためのいろいろ適用がある:

  • ゲーム センター
  • 水公園
  • ビジネス建物
  • クラブおよび党
  • ショッピング モール
  • スポーツ部屋
  • 遊園地
  • Mesuem
  • 催し物公園
  • ビジネス通り

VRの戦いをする方法

 

VRの戦いのプラットホームで立ちなさい、VRガラスを身に着けなさい、ジョイスティックを握りなさい。ゲームを楽しむこと今準備ができた。

総5pcs相互銃の射撃のゲーム、例えば、Zombiaがある。それらは脱出するために場面の私達を、私達すべてを撃たなければならない追跡している。さもなければ、私達は殺され、ゲームは終わる。それは非常に刺激的、挑戦される。その上、プラットホームは移動可能、それ方向がプレーヤーによって制御される360度を回すことができるである。私達はヘッドホーンおよびターゲットを追跡するのにジョイスティックを使用してもいかったりそしてジョイスティックとのそれらを撃つ。

 

なぜVRの戦いを選びなさいか

  • 高い費用effectvie、最も高い利益および速いリターン
  • 3平方メートルの開いた場所必要性部屋無し
  • 3歳からの子供そして大人のために適した
  • 360度動的プラットホームを回すため
  • 魅力的で、多彩な見ること
  • 複数の効果および特別な感じ
  • 相互銃の射撃のゲーム
  • 排他的な映画およびゲームは他で異なる

 

VR家族の指定

 

項目変数
電圧AC 220W
2.25KW
重量150kgs
負荷の忍耐200kgs
プレーヤーの数1
サイズL1.0*W1.0*H1.8 m
MOQ1セット
液浸VRのヘッドホーンD2 2Kスクリーン1440*2560
受渡し時間

7-10日
 

 

会計システム

 

毎日プレーヤーの数を記録できるVR家族のための大きい会計システムがある。そして終わりの後であなたの個人的な電子メールに毎日自動的に送りなさい。すなわち、場所の主任がない、彼いかにビジネス作動知っているのに。これは労働者およびまた機械を監視する主任のために非常によいシステムである。

 

VRの戦いの特徴

 

多くの異なったタイプのバーチャル リアリティ システムがあるが、人を三次元イメージを見ることを許可する機能のような同じ特徴を共有する。これらのイメージは人にlife-sizedようである。それらはと視野の変更と対応する環境のまわりで人として動く変わる。目標は人の頭部および目動きと適切な応答の認識の例えば変更の間で継ぎ目が無いののため結合するである。これは事実上の環境が現実的、楽しいことを保障する。

 

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小さいスペースは9DシミュレーターVRの自由な戦いを360度の回転射撃のゲーム要求しました

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