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速い細部:
名前 | LEDのスコアボード、デジタル スコアボード、電子バスケットボールのスコアボード、バスケットボールのショット・クロック、バスケットボールのタイマー | 適用 | 野球の試合、floorballのマッチ、等のため |
色 | 、赤い、黄色緑 | 特徴 | 超明るく、低エネルギー、長い生命LED |
材料 | アルミニウム ハウジング | 証明書 | セリウム、RoHS、FCC |
記述:
作り付けのサイレンが付いているLEDのスコアボード。設計はそれをバスケットボール、ハンドボール、floorballおよびホッケーのマッチの使用のために適したようにします。
前処理プログラムを作成された規則の私達のユーザー フレンドリーのコントローラーによって各々の個々のスポーツを合わせることを制御します。
作動の単位は無線コミュニケーションです。
マッチ/ゲームの時間4ディジットは99:59からの最高の下で(分および秒)数えます。
スコア0 - 199 (チームごとの3ディジット)
期間1 - 9
打撃の計算/汚れた00 - 99 (チームごとの2ディジット);
タイムアウトは赤い点(チームごとの3つの点)と示されています
造られるサイレン。マッチが終わったときに信号を自動的に放ちます
汚れた板は個々のファウルをプレーヤー1人あたりのチーム/5つの点(緑および赤い点)ごとの12人のプレーヤー表示します
罰の時間:チームごとの2人のプレーヤーは同時に表示することができます
1) 組のスコア(188):12"--赤い
2) ゲームの時計:8"--黄色
3) 期間:8"--赤い
4) 打撃の計算/汚れた:10"--緑
5) 時間の表示器:赤い点
6) パーソナル ファウル:緑および赤いLEDの点
7) プレーヤーの罰数:8"--赤い
8) プレーヤーの罰の時間:8"--赤い
9) ショット・クロックの演劇の時間:6"--黄色
10) ショット・クロック:8"--赤い
11) LED:極度の明るいLEDの>100000hoursの生命
12) 入力パワー:AC100V~240V、50/60Hz
13) パワー消費量:< 260W
14) 無線RFコンソール
16) プロダクト次元:3700*1200*75mm
17) ゲームの時間のショット・クロック:540*470*75mm
指定:
モデル | SPY-BHF31ST |
記録の表示 | ディジットの表示 |
LED色 | 、赤い、黄色緑 |
見える距離 | 120m |
使用法の環境 | 屋内、屋外 |
制御方式 | 無線RFコンソール |
無線コミュニケーション間隔 | >100m |
パワー消費量 | < 260W |
入力パワー | AC100V~240V、50/60Hz |
ハウジング材料 | アルミニウム |
機能:
1. 制御箱はバスケットボールのスコアボードおよびもう一人のスポーツのscorekeeperのために無線RFモジュールで利用できます。
2. バスケットボールのスコアボードの表示はスコア、期間、打撃の計算(ファウル)、パーソナル ファウルは家へ帰り、訪問者の、
時間およびpossの表示器、プレーヤーの罰の時間および数のショット・クロックはまたおよび4ディジットを特色にします
時計。
3. 交換側面の機能およびゲームの時間/ショット・クロックの後の笛音によって動きます。
特徴:
1. 、時計制御するために、単一チップそれをセットアップするソフトウェアあります高い正確度と採用して下さい。
2. 人々の操作の習慣と一直線に、作動すること容易。
3. adopt表示装置、それとして高い明るさのLEDを容易に見ることができます輸入しました。
利点:
1. 優秀な様式の構造および簡単な操作の方法。
2.優秀な設計は屋内か屋外に使用することができます。
3.広い入力パワーの範囲:AC100-240V 50/60Hzは、このバスケットボールのスコアボード使用することができます
国か地域。
維持:
1. 使用しないとき電源を切って下さい。
2. 右の方法を一致する送電線を接続して下さい。
3. 柔らかい布ときれいにして下さい。