広州多彩な公園の生気の技術Co.、株式会社。

Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

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ビデオ殺害のゾンビの子供の球の射撃のゲーム・マシンは42インチの硬貨作動した

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広州多彩な公園の生気の技術Co.、株式会社。
シティ:guangzhou
国/地域:china
連絡窓口:MissKate Zhang
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ビデオ殺害のゾンビの子供の球の射撃のゲーム・マシンは42インチの硬貨作動した

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型式番号 :CP-S021
原産地 :中国
最低順序量 :1セット
支払の言葉 :L/C、D/P、T/T、ウェスタン・ユニオン
供給の能力 :500セット
受渡し時間 :8-15days
包装の細部 :海の交通機関のために安全なfilm+woodenのパッキングを包むこと。
タイプ :射撃機械
保証 :12か月
電圧 :100V/220V
力 :220W
重量 :350kg
プレーヤー :1-2プレーヤー
材料 :ハードウェア、アクリル、Metal+glassfibre
色 :映像として
名前 :ゾンビの子供の球のゲーム・マシンの球の射撃のゲーム・マシンを殺す42インチのCoin-Operatedビデオ
項目 :ゲームの探求のシミュレーター
キーワード :撃つゲーム・マシンのアーケード
ゲーム :別の場面
操作のタイプ :作動する硬貨
使用法 :店、ゲーム センター、劇場、等のモール
スクリーン :43 LCD
パッキング :泡+ストレッチ・フィルム+木フレーム
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42インチの硬貨OperatedのVideo Kill Zombies Children Ball Game Machine Ball Shooting Game Machine

ゲームの演劇
1.挿入物の硬貨および「Start Game "ボタン、シュート水を選り抜き地図場面を書き入れるために押すため
2.地図を選び、ゲームを書き入れなさい
3.殺害滑らかな整理を次のレベルを入れるために存続させる時間のiodごとがの敵
4.ゲームのスコアの端に基づく報酬の切符

ビデオ殺害のゾンビの子供の球の射撃のゲーム・マシンは42インチの硬貨作動した

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ZOMBY戦争


Zomby Warsはzomb ieのシュートのingのゲームである。ゲームにゾンビがの11の地図そして多くの種類ある。破壊する時間のiodごとの固定
敵および次のレベル行くため。支柱は健康を高めるか、または火力および補助タンク焼夷弾を改良できるゲームで現われる。プレーヤーは切符を終えるゲームを与えられる。

ビデオ殺害のゾンビの子供の球の射撃のゲーム・マシンは42インチの硬貨作動した

ビデオ殺害のゾンビの子供の球の射撃のゲーム・マシンは42インチの硬貨作動した

特徴:


1. デパート、スーパーマーケット、子供の公園および他の開催地のために小さい、適した。
2。ビデオおよびゲーム番組を使うと、子供はゲームを楽しんでいる間調査できる。
3。着色されたライトを使うと、子供は乗るためにほとんど待つことができない。
4。馬の手綱を使うと、子供はcomtrolに左、権利およびジャンプの方向手綱を引っ張ることができる。
5.挿入物の硬貨の自由の設定(1回2-3の硬貨を提案し)、playtimeの自由に置く(1回2-3分を提案した)。
6.多数の場所テストは、この機械maxmumの利益を得るのを助けることができる。
7.子供は興味深い娯楽装置をして喜んでである。
8.投資、異なった利益。機会は見識があるあなたに去った。

ゲームをする方法

1. スイッチ、機械仕事を始動させ、ゲーム インターフェイスを書き入れなさい。

2. 「Start Game」ボタンの後の硬貨、選り抜き地図インターフェイスを書き入れるシュート ボタン。

3. ゲームを書き入れるために地図を選びなさい。

4. 存続するある特定の一定期間の敵を次のレベルを入れる滑らかな整理除去しなさい。

5. ゲームが終わった後、ポイントに基づく報酬賞。

6. 選択screeに入るためにSetボタンを押しなさい設定値を、救い、やめるためにokボタンを押すことができる。選択

記述

1. 選択を書き入れるために「決定」ボタンをインターフェイスする押しなさい。

2. 選択ではカーソルを上下にインターフェイスさせなさい、選択を選び、価値を調節するために左右を動かすように上下に動かしなさい。最後に、出版物やめるべき良いボタン。

選択

計算:統計量は硬貨およびおもちゃの人々の数を示すためにおよび報酬を与えられて遊び、

開始の硬貨:ScoreをかgamePrizeために遊ぶべき何硬貨を:何スコアが1つの賞に得ることができるか

最高賞:最高の入賞した価値を置きなさい

レベル:ゲームの難しさを置きなさい

モーター テスト:おもちゃ機械をテストしなさい

弾丸の速度:ゲームの弾丸の速度を置きなさい

プレーヤーの馬力:プレーヤーの生命価値を置きなさい

ゲームの時間:ゲームの時間を置きなさい

1P Check Sight:点検しなさい機関銃1 (口輪の戦いスクリーン、それぞれ、上下に4つの方位角を得るおよそ4方向)

2P Check Sight:点検しなさい機関銃2 (口輪の戦いスクリーン、それぞれ、上下に4つの方位角を得るおよそ4方向)

プレーヤーの数:何プレーヤーによってplayResetできるか:あなたのOptionsを再調節しなさい

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