硬貨によって作動させるモンスターのハンターの球の射撃のビデオ ゲーム機械アーケードの射撃のゲーム・マシン
製品名 |
子分のハンター
|
サイズ |
107.5*184.3*196.1 |
プレーヤー |
2player |
純重量 |
233KG |
力 |
380W |
材料 |
Wooden&Acrylic&Metals |
色 |
多彩 |
タイプ |
子供のtickeyの買戻しのゲーム・マシン |
モード |
作動した/カード硬貨は作動した |
のために適しなさい |
屋内ゲーム センター、ショッピング モール、遊園地 |
ゲームの演劇
1.挿入物の硬貨およびゲームを始める出版物の火ボタン;
2.地図を選び、ゲームを書き入れなさい;
3. suのへの殺害の敵"ゲームのive。このゲームに3つのモードがある。時間モードでは、ゲームの時間は一定の時間に従って定められる。
弾丸モードでは、弾丸がゼロであると終わる一定量の弾丸、ゲームを使用できる。生命モードでは、ゲームは生命がゼロであると終わる;
4。 ゲームの支柱箱の出現はゲームの時間、生命価値、弾丸または改善の火力に折り目を付けることができる;
5。 あらゆるレベルに主任がある。主任を打てば、次のレベルを入れることができる。
モンスターのハンター
モンスターのハンターは3プレーヤーを同時に支える急速な撃つゲームである。ゲームに地図の5つの様式があり、異なった敵は、各レベル主任を、打つ主任を次のレベルを入れることができる持っている。スイッチである場合もある他の銃
ゲームおよび支柱は火力、補足の弾丸および生命を改善できる。