広州多彩な公園の生気の技術Co.、株式会社。

Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

Manufacturer from China
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硬貨のアクセプター機械硬貨はゲームのユーロの全壊の嵐の硬貨を作動させた販売のためのアーケード・ゲームを作動させた

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広州多彩な公園の生気の技術Co.、株式会社。
シティ:guangzhou
国/地域:china
連絡窓口:MissKate Zhang
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硬貨のアクセプター機械硬貨はゲームのユーロの全壊の嵐の硬貨を作動させた販売のためのアーケード・ゲームを作動させた

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型式番号 :CP-S005
原産地 :中国
最低順序量 :1セット
支払の言葉 :L/C、D/P、T/T、ウェスタン・ユニオン
供給の能力 :500セット
受渡し時間 :8-15days
包装の細部 :海の交通機関のために安全なfilm+woodenのパッキングを包むこと。
タイプ :射撃機械
保証 :12か月、寿命の維持
色 :映像として
重量 :250kg
プレーヤー :1-2人のプレーヤー
電圧 :110v/220v
サイズ :W29*D27.5*H35cm
力 :180W
項目 :屋内アーケードのたがのキャビネットの野球の試合
名前 :硬貨は通りのバスケットボールのアーケード・ゲーム機械を作動させた
特徴 :よいquality&工場価格
利用できるプレーヤー :2人
版 :English$の中国語
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製品の説明を表示
ブランド 多彩な公園 製品名 全壊の嵐
サイズ 164*179*233cm 重量 200のkg
電圧 110-220V 300W
物質的な質 木、rmetals LCD 42インチ
ゲーム プレーヤー 2 MOQ 1
機能 2プレーヤーのゲーム、シミュレーション銃、贅沢なHDの表示
トランザクション モード 前の工場、FOB、CIF
支払 電信移動

使用する方法:

硬貨に置かれる電源スイッチを始動させなさい単一のゲームか二重ゲームをすることができる。ゲームの選択インターフェイスでは、銃が付いているゲームを撃ちなさい、ゲームを選ぶことができそれから押すためにゲームを始めるためにキーを確認する。敵の殺害に焦点を合わせなければ、打撃を得、あなたの生命の一部を失う。あなたの生命すべてが失われるとき、ゲームは終わる。

娯楽装置のシミュレーションの撃つ全壊の嵐の射撃のゲーム・マシン
1.luxury出現;
NAMCOによる2.Createdは、全壊の嵐強い力の機関銃の元の撃つ銃のゲーム・マシンの特徴である;
3。それは危機を時間を計るために類似しているシステムを避けるペダルを加える多くの真新しい要素を採用する;
他の銃の射撃のゲームとの4.Comparedは、このゲーム・マシンはるかに強力な機関銃採用し、大砲、射撃手は武装した敵、また多くの機械化された巨人に重く出会う;
5.Withは機械の建物、プレーヤーの損傷破壊の喜びを楽しむことができる;
6.それらを除く、額縁、巨大な敵および損なわれた項目はすべて非常に作成された優美である;
敵は非常に狡猾である、互いのための動か射撃そしてカバーでよい。
7.Playerは攻撃されることを避けるべきペダルのステップによって解放される盾を使用できる;

遊ぶ方法:
1.oneか二人用、友人遊ぶため、より多くの楽しみと遊ぶため;
ゲームを始める2.insert硬貨;
3.use銃か敵かモンスターを打ち落とす機関銃;
4.onceすべての段階、渡すために勝者である

硬貨のアクセプター機械硬貨はゲームのユーロの全壊の嵐の硬貨を作動させた販売のためのアーケード・ゲームを作動させた

1.Game機械工場の出口の価格
私達は製造業者で、好ましい工場に卸売価格を提供してもいい

2.On時間配達
受渡し時間は支払の後の約5から25仕事日である

3.Strict品質管理
各プロダクトは厳密なテストにそして郵送物の前の制御の下で服従しなければならない

4.OEMまたはODMサービス
すべての種類のOEMまたはODMを暖い歓迎

5.Customizingサービス
私達は私達の爪機械のあなたの条件に従ってビデオ ゲーム機械をキャビネット、会社のロゴ、ステッカー等カスタマイズしてもいい

6.Excellent販売サービス
私達の専門の販売のチームは24時間サービスを提供する。

3つのほとんどの重要な質疑応答:

私達によってできる1.Whatは提供したか。
私達はワンストップ ソリューションとサービスを提供する。あなたの娯楽室スペースのoptimazed使用のためのゲーム・マシンR & D、製造業、娯楽室のレイアウトの設計、ゲームの選択、技術教育および寿命のTechenicalサポートを含んで。

2. いかに質を制御するか。
私達は試作期間を、インライン取り、すべての機械を保障する最終検査は世界的な顧客のための品質規格に合うことができる。

3. 問題を取扱う方法ゲーム センターの操作の間に現われなさいか。
A.私達はあなたの国にすべての問題を解決するのを助けるように技術者を差し向けてもいくあなたの技術者を訓練する;
B.私達はビデオの形で顧客に問題を解決するために技術的な解決に、テキスト、または私達の技術者をオンライン ビデオおよび電話与える;
C.私達は私達の会社のあなたまたはあなたのスタッフのための技術教育のフル レンジをしてもいい。

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