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屋内硬貨は銃のバスケットボールの射撃の通りのバスケットボールのアーケード・ゲームの通りのたがを作動させた
技術的な変数 | |||
ブランド | 多彩な公園 | 製品名 | 狂気のたがの野球の試合機械 |
サイズ | L110*W255*H257cm | 重量 | 250のkg |
電圧 | 110-220V | 力 | 100W |
物質的な質 | 木、金属 | LCD | - |
ゲーム プレーヤー | 2 | MOQ | 1 |
機能 | 通りのバスケットボール機械 | ||
トランザクション モード | 前の工場、FOB、CIF | ||
支払 | L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン |
特徴:
1.ニースそしてデラックスな設計、魅力的な外観。
2.金属のキャビネット、しっかりした、耐久。
3。3 -振動バスケットの設計の段階のゲーム モード。
4.利用できるスコアを渡すことを調節するため。
5. Play.Insertを硬貨つなぎ、多押す--つながれた演劇のゲームを始めるプレーヤー。調節される演劇の時間。
6。抜け目がなく軽い管を使って。
7.アセンブリおよび取付けのために容易そして速いです。
遊ぶ方法:
1.Insert硬貨およびゲームの開始;
2.Playersはバスケットにスコアを達成するためにバスケットボールを投げる;
3.Whenゲーム、あなたのスコアによって決まるために切符を得ることができる。より多くのあなたが達成するスコア、より多くのあなたが得る切符;
4.友人が付いている演劇、より多くの楽しみ!
変数設定
待機モード、出版物では指定項目記録の変数を項目を表すために調節するように設定メニュー、そして出版物tumの背部への"選択"キー項目、出版物「プラス」か「マイナスの」キー左のデジタル管およびThの調節変数を表す権利のデジタル管を入れる「設定」のキー。調節の後、すべての調節項目ltem 1を救うために締まり、再始動するため:少数の硬貨は(、0から9、0である一度遊ぶために無規準ゲームモード少数の硬貨を置くことができる)項目2をする:最初パスのsoore (30-120
項目3:第2パスのスコア(60-240)
項目4:第3レベル(100-300)のパスのスコア
項目5:第4パス(160-400)のパスのスコア
項目6:最初のレベル(0-100)のゲームの時間
項目7:第2レベル(0-100のゲームの時間
項目8:第3レベル(0-100)のゲームの時間
項目9:第4レベル(0-100)のゲームの時間
項目10:第5レベル(0-100)のゲームの時間
項目11:記録しなさい宝くじ券(0-100)を
項目12は作るねじれ(0-200)を
項目13:バスケット アイレット(0を検出するためにかどうか:終わり1:開いた)
項目14:総投資
項目15:総切符問題
項目16:子供の大人スイッチ(0:大人1:子供)
項目17:ねじれるためにかどうか(0:1を離れて:)
項目18:接続しなさい(0:終わり1:開いた)
項目19:中国の英国の切換え(0:中国語1:英語)
広州多彩な公園の生気の技術Co.、株式会社に娯楽機械製造に焦点を合わせるPanyu地区に2つの子会社、1があるある。別のものは提供のinflatablesを専門にするBaiyun地区にある。
総スコアは10000sqmにある。
エンジニアのチーム:新しいゲーム・マシンおよびソフトウェアの開発の経験の広い範囲を使って、歓迎されたOEMの発注!
生産のチーム:労働者全員は専門的に訓練され、すべての仕事のプロシージャは必須の標準に続く。
販売は団結する:販売員全員に機械コンフィギュレーション、運動場の計画および運用管理で豊富な経験がある。私達はワンストップ サービスのための最もよい解決を常に提供してもいい。
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