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子供の屋内硬貨はゲームの切符の買戻しの電気シミュレーター音楽子供のアーケードのドラム硬貨の操作のゲーム・マシンを作動させた
タイプ | 硬貨によって作動させるゲーム・マシン |
銘柄 | 多彩な公園のゲーム・マシン |
名前 | アーケード・ゲーム機械 |
サイズ | L75*W55*H125CM |
重量 | 80kg |
電圧 | 110V/220V |
材料 | FRP&Hardwear |
色 | 映像として |
力 | 150W |
プレーヤー | 1-2人のプレーヤー |
保証 | 12か月 |
パッキング | 気泡pack+stretch film+woodenフレーム |
原産地 | 広東省、中国 |
特徴:
1. 古典的なゲーム、革新モード。
2.独特なおよびシミュレーターの音。
3.調節可能な価格設定/programming
4。信用のタイマーのdisplayer
5.美しい出現および明るい色。
6.ドラムを歌い、することを学ぶべき助けの子供。
7.寛大で、デラックスな出現、容易な、confortable操作のための人間性の設計。
8。魅力的な新しく、独特なプログラム、非常に
遊ぶ方法:
1. ゲームを始める挿入物の硬貨。
ドラム歌を選ぶために2.プレーヤーは黄色および赤いボタン叩く
3.プレーヤーは彼らの手をプロセスのゲームで対応し、次にスコアを得るのに使用する。
4。2つの歌の後、ゲーム。
なぜ米国を選びなさいか。
広州多彩な公園のAnimatiionの技術Co.、株式会社は広州都市、広東省のPanyu地区にある。Dinibaoはhghly最後からゲームの地帯装置の高い範囲を開発し、輸出するR & Dで15年経験される信託会社である。
「最初に質、最初に顧客および顧客に完全な提案を、のような(市場研究)、(プロジェクトの分析、計画)、(プログラム・デザイン)、(主題の設計)、(装飾の設計)、(操作与えるおよび管理)ワンストップ購入およびサービスを提供する私達の主義として最初に評判」。
私達の機械は150ヶ国以上に輸出され、5000以上のゲーム センターは私達のゲームを使用している。私達はまた多くの大きいローカル鎖に協力し、インドである、チリ、タイ、ベトナム、トルコ、南Amercian、イギリス、等のような海外営業所が…
製品名 | 営業時間/日 | 硬貨の挿入物量/時間 | 日の利益量(米ドル) | 月の利益量(米ドル) |
キャンデーのゲーム・マシン | 12時間 | 20の硬貨 | 20*12=$360 | 20*12*30=$7200 |
Q1:最低順序量か。
:通常、私達のMOQは1部分であるが、カスタマイズされたら、私達持っている異なった項目で量の条件を決め付けなさい。
私達は彼らの市場の製品品質そして販売をテストするために新しい顧客の場所を試験順序歓迎する。
Q2:受渡日か。
:それは順序項目によって決まり、量は通常受け取られた沈殿物の後に20daysへ、私達の受渡日3である。
Q3:あなたのプロダクトの電圧そしてプラグが私の標準と来ればか。
:私達は電圧を確認し、顧客と生産の前に差し込み、顧客の要求として機械を作り出す。
Q4:あなたの会社が私の必須として注文プロダクトでき、私のロゴを置いたらか。
:はい、私達のプロダクトすべては色、印刷物、パターンおよびロゴを含んで要求に応じて設計され、カスタマイズされる。
Q5:あなたの会社が技術的な問題のための私の国にエンジニアを差し向ければか。
:経験を製造し、輸出していて多くの年が私達は機械の機能不全のための豊富な経験を得た。
私達はこれらのに機能不全端を置いてもいい。問題があれば、私達の技術者は細部の解決を与える、
挿入物の関連の指示の写真およびビデオは、はっきり作る!見るためにそして私達はする方法をである顧客のためのベスト私達の顧客と伝達し合うために保つ。
Q6:あなたのプロダクトの寿命か。
:それはプロダクトの維持に従ってある、一般的にそれは約3-5年である。
Q7:機能不全はどうですか。
:私達の技術者は映像が付いている専門の解決か一歩ずつ作動する方法を示す顧客のためのビデオを作る。
予備品が壊れれば私達は充満のまたは充満のない種類と顧客のためのそれを取り替える。
Q8:異なった国からの異なった硬貨はセレクターを鋳造して受諾可能である場合もあるか。
:異なった国からの異なった硬貨は硬貨のセレクターによって受け入れることができる。また確認する遺贈財産を私達は機械にノートを取付けてもいい(同様に通常硬貨1と来る)。
Q9:どの位それ陶磁器からの私の国に商品を渡すために取るか。
:時間の別の港のため異なっているである。一般的にそれは海によって約1か月、空気による3-7仕事日行う。