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3D模倣がたいていの場合印刷する3Dに直ちに先行しているので、3D印刷の技術および漫画の芸術は密接に関連します。ますますデザイナーは現実に彼らの漫画のイメージを持って来て、3D印刷の技術は次の3つの面の漫画の設計そして生産で今広く適用されます:
1. 停止動きの生気
漫画の企業の3D印刷の技術の最も頻繁な適用は停止動きの生気です。3Dが場面を印刷したように生産の従来の方法と比較されて、3D印刷の技術にもはや粘土におよび布限られる材料で上等が、非常にないし生産の効率を改善し、質は、より正確でおよびより敏感な、および文字表現および行為ですより鮮やかです。
2. 特性および場面設計
特性の設計は漫画の作成の最も重大で、ほとんどの最も退屈な部分です。主要な特性モデルの印刷の3D印刷の技術の適用は効果的に早段階の文字意匠の重荷を減らします。
3. 漫画の派生物プロダクトの開発
社会的な要求の多様化および審美的な要求の個人専有化によって、漫画の派生的なプロダクトの開発はますます個人化なります。即ち、人々は漫画に派生的なプロダクトを独自でしがちです。私用顧客用のような3D印刷の技術の適用は、ちょうど、漫画の道楽者が好みに従って派生的なプロダクトを印刷することを可能にします。