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振動を用いる大きいサイズの形のP4のためのワイヤーで縛られたビデオ ゲームのハンドル
競争の車輪はハンドルの単位およびフィートのペダルの単位から成っている。 しかし要求しないフィートのペダルの単位をある車輪のために接続することは作用するためにある。フィートのペダルの単位の利用できるアナログ出力とともにハンドルそして作り付けの二重振動特徴のアナログ出力は、夕食現実的な制御を提供し、感じによってがゲームにある与えたものだ!
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左のアナログ (制御棒)
行為に実質の演劇制御/壮大のような運転のゲームを提供する。盗難自動車3およびGTA:バイスシティ。 |
感受性のダイヤル (ATS制御)
ステアリング感受性をあなたの運転様式に合うために調節することを許可する。 |
F1ギヤ転位 (車輪台紙制御)
Indy車およびF1競争シリーズからのshifting様式を競争する。 |
手動変速機 (サイド台紙制御)
性能車のマニュアル トランスミッションの感じを模倣する。 |
製品の機能
関連製品:
モデル | 接続しなさい | 振動 | 両立性 |
FT38D2 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3/PC (D-INPUT/X-INPUTの)/XBOX 360 |
FT38E2 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3/P2/PC (D-INPUT/X-INPUTの)/XBOX 360 |
FT38M5 | ワイヤーで縛られる | 振動 | XBOX360 |
FT38C4 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3/PC/XBOX 360 |
FT38D3 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3/P2/PC (直接X/X入力) |
FT38D4 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3/PC (直接X/X入力) /XBOX 1 |
FT38D5 | 2.4G 無線 |
振動 | P3/P2/PC (直接X/X入力) |
FT38E3 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3/P2/PC (直接X/X入力) /XBOX 1 |
FT38D6 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P3/PC (直接X/X入力) /P4 |
FT38A1 | ワイヤーで縛られる | 振動 | P4 |
パッケージの細部
絵の具箱のサイズ:25.8*42.5*38.5cm |
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カートンごとのQty:3PCS |
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G.W. カートンごと:15.3KG |
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カートンの平均:79× 43.5 × 39.5 cm |
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20GP |
612PCS |
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40GP |
1272PCS |
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40HQ |
1500PCS |
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MOQ |
OEMのための1000PCS |
ボタンのレイアウト及び関数テーブル