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Simulador De Carreras Simracing 3はシミュレーターを運転するディレクト・ドライブ車のゲームを選別する
ゲームのプラットホーム | PC |
調節可能なペダルの角度 | 肯定 |
USBの関係 | 関係基盤 |
調節可能なばねの強さ | 肯定 |
調節可能なブレーキ剛さおよび打撃 | 肯定 |
センサー | 圧力センサー |
ペダル | 陽極酸化されたアルミニウム |
調節可能な対頂角 | 肯定 |
調節可能な水平姿勢 | 肯定 |
クラッチ | 任意 |
調節可能なブレーキ感受性 | 肯定 |
主要な材料 | アルミニウム |
シミュレーターの部品
サーボ モーターの➻のディレクト・ドライブ
➻ APPの調節
プラグ アンド プレイ➻
➯の速い応答
➯の高い感受性
➯の調節可能な弱まること
➯の調節可能なペダル
➵の速い応答
➵の高い感受性
➵の調節可能な弱まること
➵の調節可能なペダル
ハンドルの速いシステムは実質のレース カーのハンドルと互換性がある
CAMMUS Simの競争の製品の説明
シミュレーターの基盤の競争
1. 注文アルミニウム ボディ
基礎胴体は高水準の合金アルミニウムから成り、CNCによって処理される。胴体の表面は簡単でけれども優雅な色の効果および気持が良い表面の感じに終ってサンドブラスティングおよび酸化のような多重処理のステップを経た。
2. カーボン繊維のパネルの良質の接触
主体はプロダクト質を非常に高め、実質の競争の技術からの要素をもたらす前部および背部の本当カーボン繊維のプラクと埋め込まれる
3. マルチコアの共同および完全なフィードバック
3つのCPUは運動制御、ゲームの効果およびUSBのリアルタイムCoのmmunication作動させる。これはあらゆる力のフィードバックの細部の実時間、速くおよび完全な伝達で起因し正確にあらゆる時におよびcontolが車の状態判断することを運転者可能にする。
4. 容易および速くプラグ アンド プレイ
実質のレース カーから得られるクイック リリース システムはシミュレーションと現実の間で境界を壊す。革新的に多数のワイヤレス システムを使用し、従来の複雑なワイヤーで縛られた統合を除去する。それは秒にすぐに組み立てられ、分解することができ、しっかりし、flexlessである。
5. 多数ペリフェラルのための完全なサポート
それはCAMMUSの多数の車輪の縁および他のペリフェラルに合わせることができる。私達のプロダクトは完全で、現実的なシミュレーションの経験を与える;競争のeスポーツの実質の回転は範囲の内にある。
ハンドルの速いinstallatonシステムは実質のレース カーのハンドルと互換性がある
多機能のハンドルはまたステアリング フィードバックの調節のための実質車の感じを追求することを試みる。操縦は、そこに「対立」の偽の感覚ではない時;同時に、だけでなく、車の動的変更を感じることができるがあったりまたステアリングの重量の敏感な変更を経験する豊富な道の感じるフィードバックが。扱うとき、反作用は特に速く、滑らかな感じを維持できる。
人間工学的の設計
4つの操作ボタン、2つのレバー、2つの回転式ボタン、2つのカーボン繊維のかい、ブラシをかけられた金属のパネル
ファームウェア改善
両立性を保障するために運転者をダウンロードしなさい