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Simの競争の賭博は立場ハンドブレーキのシミュレーターのハンドルの操縦室のゲームの座席ペダルを踏む
Simの競争の製品の説明
1. 最近設計されていたサーボ モーターにスムーザーおよびより柔らかい応答がある;サイズはより小さく、最高の連続的なトルクは15NMに達する。
2。3つのCPUはそれぞれ運動制御、ゲームの効果の提示およびUSBの実時間コミュニケーションを実現する。
3.あらゆる力のフィードバックの細部の実時間、速くおよび完全な提示の全システムに寄与しなさい。
4.作り付けの無線電源および無線通信システムを続けることは扱いにくく、非能率的な物理的な接続を除去する。
5.、機能の金持ちおよび調節すること便利個々の必要性に従って自己開発する制御ソフトウエアと装備されていてデータ調節することができる;複雑なモーター ドライブのための統合された設計、差込、必要性無しおよび変数設定。
6。漂流のゲームでは、独特な漂流モード調節:力のフィードバックのサイズおよび帰りの速度は完全に新しい実質車の漂う経験を持って来ることができる帰りの速度バランスをとるために別に置くことができるおよび力の。
7.ハンドルの継ぎ目が無い関係のために適したCAMMUSの注文のクイック リリースと装備されていて。
8.シミュレーション プロセスをより現実的にさせるサポートいろいろなペリフェラル。
1. シミュレーションの感じの磁気光学かいシステムの競争
CAMMUSは独自に先端の現実の世界の競争の技術から得られる磁気感光型の転位のかいを設計した。作り付けの光学センサー モジュールすぐにそして正確に制御ソフトウエアにかい転位のあらゆる時の地図を描くことができる。
2. 無線伝達ケーブルの自由な統合
無線電源を使用して+多数ワイヤーまたはケーブルの複雑な統合を除去するデータ伝送のための専有コミュニケーション技術、作り付けの多数の無線モジュールで造られて。
3. クイック リリースのシステム独立の統合された設計
ハンドルはCAMMUSが自己設計し実質のレース カーのクイック リリース システムによって促されるクイック リリースを装備され境界をシミュレーションと現実の間で壊す;いろいろなワイヤーの扱いにくい統合を減らす簡単な、統一された設計。基盤およびハンドルを接続するきわめて簡単で、非常に速い掛け金断続的に。用具のない速いアセンブリそして分解。
4. DIYの縁のswopsは無制限の可能性を作成する
標準的なハンドルの穴を使用して訓練の競争のあらゆる変化の必要性を満たすために、車輪の縁はいつでもswoppedできる。可能性は無制限である!
| ゲームの版 | PC |
| USB | 1000Hz |
| トルク | ≤ 15Nm |
| ハンドルの回転 | 調節可能 |
| ステアリング逆転 | はい |
| ハンドルの角度 | 調節可能 |
| ばね | 調節可能 |
| ブレーキ力 | 調節可能 |
| FFの強さ | 調節可能 |
| 感受性 | 調節可能 |
| 衝撃 | 調節可能 |
| クイック リリース | はい |
| 力のフィードバック | ディレクト・ドライブ |
| 座席 | 調節可能 |
| ハンドル | 任意 |
| ばねの強さ | 調節可能 |
| ペダルの天使 | 調節可能 |
| ペダルのパッド | 陽極酸化されたアルミニウム |
| USBの結合性 | はい |
| ブレーキ感受性 | 調節可能 |
| クラッチ・ペダル | 任意 |
| 主要な材料 | アルミニウム、ステンレス鋼 |
| 重量 | ≤ 70kg |
| 次元(H) L X W X | 1500 x 595 x 1180のmm |
| 三重スクリーン(H) L X W X | 773 x 1619 x 1016のmm |
| 単一スクリーン(H) L X W X | 467 x 732 x 1066のmm |
シミュレーターの部品
サーボ モーターの➻のディレクト・ドライブ
➻ APPの調節
プラグ アンド プレイ➻
➯の速い応答
➯の高い感受性
➯の調節可能な弱まること
➯の調節可能なペダル
➵の速い応答
➵の高い感受性
➵の調節可能な弱まること
➵の調節可能なペダル
ハンドルの速いシステムは実質のレース カーのハンドルと互換性がある

