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シミュレーターの基盤のサーボ線形アクチュエーター車F1のシミュレーターのゲームのディレクト・ドライブのホイール・ベースを競争させるCammusの動きSim
製品の説明
特徴:
1. シミュレーションの設計:ゲームのハンドルはだけでなく、汗を吸収するが、また完全で快適な感じがある真新しい技術となされる。
2. フィートのペダル:実質の運転経験を元通りにするためにペダルを模倣しなさい。ペダルは唯一の質と摩擦を高め、入れることを防ぐように設計されている。
3. 安定した設計:増強され、修理することができるゲームのハンドルの底に4個の大きい吸引のコップがある。
4. 容易な制御:180度死んだ角度および線形ステアリング無し、容易にゲームを制御することを許可する。
✬の質の構造、原動力は精密競争および長続きがする信頼性のために-車輪シャフトおよびステンレス鋼のかいベルト寄せおよびペダルの固体鋼鉄玉軸受によって…造られる。車輪はそれに高性能racecar車輪の外観や質を与え、より快適な、耐久の経験を与える良質、hand-stitched革で覆われる。耐久の作り付けクランプおよびボルト ポイントは原動力がテーブルか転移を最小にするために装備を競争させるか、または積極的な操縦の間のよろよろにしっかり取付けられるようにする
✬の敏感なペダルの単位-実際の車でように運転のためのより現実的なボディ位置を可能にする、従って楽にギヤにブレーキをかけ、加速し、変えることができる別の床のペダルの単位と来る。
✬は非線形ブレーキ ペダルより敏感で、より正確なブレーキがかかる感じのための感圧性のブレーキ システムの性能をまねる。
敏感な✬調節可能な床のペダルの単位
スロットル、感圧性ブレーキおよびクラッチ・ペダルは実際の車の感じのギヤを加速し、ブレーキをかけ、変えることを可能にした。より良い制御のために、ペダルの直面する容易なかかとつま先の操縦のために位置を変えなさい。
ゲームの版 | PC |
ハンドルの角度 | 調節可能 |
ばね | 調節可能 |
ブレーキ力 | 調節可能 |
FFの強さ | 調節可能 |
感受性 | 調節可能 |
衝撃 | 調節可能 |
クイック リリース | はい |
USBの結合性 | はい |
ブレーキ感受性 | 調節可能 |
クラッチ・ペダル | 任意 |
主要な材料 | アルミニウム、ステンレス鋼 |
重量 | ≤ 70kg |
次元(H) L X W X | 1500 x 595 x 1180のmm |
三重スクリーン(H) L X W X | 773 x 1619 x 1016のmm |
単一スクリーン(H) L X W X | 467 x 732 x 1066のmm |
シミュレーターの部品
サーボ モーターの➻のディレクト・ドライブ
➻ APPの調節
プラグ アンド プレイ➻
➯の速い応答
➯の高い感受性
➯の調節可能な弱まること
➯の調節可能なペダル
➵の速い応答
➵の高い感受性
➵の調節可能な弱まること
➵の調節可能なペダル
ハンドルの速いシステムは実質のレース カーのハンドルと互換性がある