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多機能ボタンおよびギヤ ペダルと置かれるシミュレーターのハンドルを競争させる賭博
ゲームのプラットホーム | PC |
調節可能なペダルの角度 | 肯定 |
USBの関係 | 関係基盤 |
調節可能なばねの強さ | 肯定 |
調節可能なブレーキ剛さおよび打撃 | 肯定 |
センサー | 圧力センサー |
ペダル | 陽極酸化されたアルミニウム |
調節可能な対頂角 | 肯定 |
調節可能な水平姿勢 | 肯定 |
クラッチ | 任意 |
調節可能なブレーキ感受性 | 肯定 |
主要な材料 | アルミニウム |
シミュレーターの部品
サーボ モーターの➻のディレクト・ドライブ
➻ APPの調節
プラグ アンド プレイ➻
➯の速い応答
➯の高い感受性
➯の調節可能な弱まること
➯の調節可能なペダル
➵の速い応答
➵の高い感受性
➵の調節可能な弱まること
➵の調節可能なペダル
ハンドルの速いシステムは実質のレース カーのハンドルと互換性がある
製品の説明
特徴:
1。競争させることゲームを:市場のほとんどの競争のゲームと互換性がある。
2。ペダルを使って:ガスおよびブレーキがかかる制御を用いる折りたたみシミュレーションのペダル。
3. 180度の回転:模造競争の車輪のアーゴノミックス設計、180の回転角度およびゴム製 グリップ。
4.車輪を競争させること:同等化模倣して転位のかいを競争させて、簡単な指の滑走は完了する転位の動きを転位の動きを完了できる。
5.現実的なCommpetitionの車輪の設計:理性的な車輪を競争させる二重モーター フィードバックの原動力は別の運転場面に従って振動レベルを自動調節する。人間工学に基づいて設計されている。
6.シミュレーションの設計:ゲームのハンドルはだけでなく、汗を吸収するが、また完全で快適な感じがある真新しい技術となされる。
7.フィートのペダル:実質の運転経験を元通りにするためにペダルを模倣しなさい。ペダルは唯一の質と摩擦を高め、入れることを防ぐように設計されている。
8.安定した設計:増強され、修理することができるゲームのハンドルの底に4個の大きい吸引のコップがある。
9.容易な制御:180度死んだ角度および線形ステアリング無し、容易にゲームを制御することを許可する。