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シミュレーターの部品をハンドル競争させるディレクト・ドライブはペダルを踏む
ゲームのプラットホーム | PC |
調節可能なペダルの角度 | 肯定 |
USBの関係 | 関係基盤 |
調節可能なばねの強さ | 肯定 |
調節可能なブレーキ剛さおよび打撃 | 肯定 |
センサー | 圧力センサー |
ペダル | 陽極酸化されたアルミニウム |
調節可能な対頂角 | 肯定 |
調節可能な水平姿勢 | 肯定 |
クラッチ | 任意 |
調節可能なブレーキ感受性 | 肯定 |
主要な材料 | アルミニウム |
シミュレーターの部品
サーボ モーターの➻のディレクト・ドライブ
➻ APPの調節
プラグ アンド プレイ➻
➯の速い応答
➯の高い感受性
➯の調節可能な弱まること
➯の調節可能なペダル
➵の速い応答
➵の高い感受性
➵の調節可能な弱まること
➵の調節可能なペダル
ハンドルの速いシステムは実質のレース カーのハンドルと互換性がある
製品の説明
フィードバックは実質の競争の経験に近い方に、直接そしてより速い多くである
競争のシミュレーターの基盤はサーボ モーターを使用する。サーボ モーターは固定角度、固定速度および固定トルクの出力を実現できる;そしてサーボ モーターの制御速度そして位置はより精密、敏感である。同時に、CAMMUSはディレクト・ドライブ システムを採用する、すなわち、モーターはハンドルをディレクト・ドライブ。この設計を使うと、より敏感な、直接ステアリング応答は得ることができる;ハンドルの力のフィードバックは実質のレース カーの経験に近い方に、および直接、より速い多くである。
産業等級のservoのディレクト・ドライブ モーター
滑らかで、継ぎ目が無い力のフィードバック、速い応答、realisticforceの効果、15Nmまでの最高のトルク
は車のハンドルに従って形、人間工学的および快適労働を作動させるように設計されている
の広い適用の可能性:ビデオ ゲーム コンソールおよびPC装置と互換性がある
ビデオ ゲームを競争させる:ハンドルは思いがけないビデオ ゲームの経験を与える
のペダル:加速装置およびブレーキを制御するためにペダルを押すことができる
のペダル:加速装置およびブレーキを制御するためにペダルを押すことができる
は思いがけないビデオ ゲームの経験をハンドル与える