フーナンの素晴しい文化Co.、株式会社

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幼児の就学前教育のための頭脳のゲームのワイプきれいで早い学習のフラッシュ カードは知的なおもちゃを梳く

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フーナンの素晴しい文化Co.、株式会社
シティ:changsha
省/州:hunan
国/地域:china
連絡窓口:MsJulia Liu
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幼児の就学前教育のための頭脳のゲームのワイプきれいで早い学習のフラッシュ カードは知的なおもちゃを梳く

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型式番号 :PJ003-1
原産地 :中国
最低順序量 :10-50部分
支払の言葉 :T/T
供給の能力 :10000のsets/30日
受渡し時間 :5-8日
包装の細部 :外のカートン
範囲 :BOX+30 CARDS+1のワイプのきれいなペン
サイズ :190x162x32mm
タイトル :頭脳のゲーム
Laugauge :英語
カスタム化 :3000セット
質 :パスはテストを関連付けた
アートペーパー :4色刷
白板のペーパー :4色CMYKの印刷
フラッシュ カード :習慣はフラッシュ カードを印刷した
箱 :磁気箱
ペン :乾燥した消去のペン
製品名 :早い学習のフラッシュ カードの頭脳のゲーム
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幼児の就学前教育のための頭脳のゲームのワイプきれいで早い学習のフラッシュ カードは3 4 5 6 7 8歳の子供の教育おもちゃのための知的なおもちゃを梳く
 
WIPE-CLEAN早いLEARINGのカード

  • 子供の教育フラッシュ カード
  • ペン制御を、手目頭脳の調整繰り返された練習によって練習するため
  • 進歩する繰り返された練習、助け毎日
  •  
  • 点のような子供の知的な成長の異なった必要性を、満たす6つの主題は、ABC点を打つの数、色および形、別にの頭脳のゲーム斑点を付ける。

 
1.ワイプのきれいで早い学習カードのタイトル-数:

  • 計算および跡数1-10
  • 60枚の二重味方されたカード
  • 方法を、数および数学の啓発を習得すること容易な学ぶいろいろな楽しみ。
  • 繰り返された練習は子供の進歩、ポイント、ライン、テキスト、段階的な練習のための基礎である

2. ワイプのきれいで早い学習カード-点への点のタイトル:

  • 拭き、幾度も練習するためにきれいにしなさい
  • 美しい漫画映像、30の仕事の30 PCは、簡単からの困難へのnumberical順序に点を打つために1-100が点を接続する数について、学ぶ
  •  

3. ワイプのきれいで早い学習カードのタイトル-形及び色:

  • 正方形、円、三角形のような14の形を等習得することを学びなさい
  • 12色を習得することを学びなさい

4. ワイプのきれいで早い学習カードのタイトル- ABC:

  • グラフィックおよびテキストの組合せ、首都および小文字を学ぶため
  • 読書及びアルファベットAにZを書くため
  • 毎日の単語のための学び、綴り

5. ワイプのきれいで早い学習カード-点のタイトル相違:

  • 多数の形態、練習の子供の複数の方向に考えることの変更の質問
  • 点の50+仕事相違
  • 難しさの改善一歩ずつ

6. ワイプのきれいで早い学習カード-頭脳のゲームのタイトル:

  • 数学に考えること
  • 論理的思考
  • 特別な想像

製品仕様書:
 

プロダクト範囲  20枚の二重味方されたカード、1個の砂の時計、1つのダイス
プロダクト サイズ  212x165x36mm
材料  光沢のあるArtpaper、Greyboardのゴム製磁石
重量  380gram
適当な年齢  年齢3+/4+
ゲーム カード サイズ  125x125mm
他の部品  磁気箱
製品タイプ  子供の教育ゲームのおもちゃ
機能  列車の子供の視覚記憶および観察
言語  英語

 

物質的な記述:

  • 30枚のカードは6.7 x5.7インチの寸法を測る
  • 30枚のカード2は塗被紙、二重味方されたラミネーション、水インク味方した
  • 4つの丸かど

 

 

パッキング及び配達
 
単位の販売:     単一箱
単一のパッケージ:   212x165x36mm
総重量:    380gram
パッケージのタイプ:    カートンのパッキング
カートンのパック:      30箱のカートン
カートン次元:350*335*230mm
カートンの重量:    12.5kg/Carton
調達期間:

量(単位) 1-30 31-100 101-200  200の上
Est.Time (幾日) 5-8 5-8 5-8 5-8

 


パスの安全テスト項目:

U.S. ASTM F963-17:

U.S. 物理的な、機械テストのASTM F963-17

U.S. 織物材料以外の材料の燃焼性テストのASTM F963-17

U.S. solubeの重元素のASTM F963-17はテストする

U.S. 表面のコーティングの総鉛含有量のASTM F963-17

U.S. 非表面のコーティングの総鉛含有量のASTM F963-17

U.S. CFRのタイトル16の部1303の総鉛含有量

U.S. 消費者製品安全の改善の行為2008のタイトルIの表面のコーティングの総鉛含有量のためのセクション101

U.S. 消費者製品安全の改善の行為2008のタイトルI、(a)及び(b)秒108禁止のための(3)および米国16 CFRの部1307

指定フタル酸塩を含んでいる子供のおもちゃおよび育児の記事の。

 

EN71-123:

EN71-1:機械および物理的性質のための2014+A 1:2018

EN71-2:2011+A 1:2014の燃焼性テスト

EN71-3:ある特定の要素の移動の2019年および(EU)

アルミニウム移動のための2019/1922修正2009/48/EC (2021年5月20日から適用する)

範囲の規則(EU)の別館XVIIの記入項目23のカドミウムの満足な条件1907/2006および修正無し(EU)

552/2009無し、(EU) 494/2011無し、(EU) 835/2012および(EU) 2016/217無し

範囲の規則(欧州共同体)の別館XVIIの記入項目51&52のフタル酸塩の満足な条件1907/2006無し

修正(EU) 552/2009および(EU) 2018/2005無し

 

パンダのJunoirsの教育ゲーム及びおもちゃ

パンダの後輩はずっと教育ゲームおよびジグソーパズルを長年にわたり作っている。

重点は『親が私達の信頼された教育価値から寄与できることを意味するなされた楽しみ』の学習に子供が幾度も遊びたいと思う楽しい時をそれほど過す間ある!
私達は私達の環境の最低の影響の良質プロダクトの作成について熱情的である。

私達のゲームおよびジグソーパズルはすべて支持できる源からのリサイクルされた板そしてペーパーからなされる。私達のプロダクトが生成を通ってに対して保障する時間のテストを消耗およびきたない手伝えることができる立てることを丈夫で、ワイプきれいなゲームおよび困惑板は意味する。

 

幼児の就学前教育のための頭脳のゲームのワイプきれいで早い学習のフラッシュ カードは知的なおもちゃを梳く

幼児の就学前教育のための頭脳のゲームのワイプきれいで早い学習のフラッシュ カードは知的なおもちゃを梳く

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