Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.

Persist In Doing The Best For All Of Our Customers ! Professional creates value! Keep Going!

Manufacturer from China
サイト会員
9 年
ホーム / 製品 / Shooting Arcade Machines /

屋内Deadstormは電子ゲームの卸売価格の射撃のゲームを略奪する

企業との接触
Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
シティ:guangzhou
省/州:guangdong
国/地域:china
連絡窓口:MsBella Zhang
企業との接触

屋内Deadstormは電子ゲームの卸売価格の射撃のゲームを略奪する

最新の価格を尋ねる
型式番号 :EP-SH038
原産地 :広州、中国
最低順序量 :1 PCS
支払の言葉 :L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram
供給の能力 :150 1ヶ月あたりに
受渡し時間 :7 - 10の仕事日
包装の細部 :泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木フレーム
名前 :Deadstormの海賊
サイズ :L301*W181*H242 CM
力 :1250W
プレーヤー :2人のプレーヤー
材料 :ハードウェアおよびプラスチック
年齢 :上記の3歳
色 :倍数
more
企業との接触

Add to Cart

類似の動画を探す
製品の説明を表示

屋内Deadstormは電子ゲームの卸売価格の射撃のゲームを略奪する

 

Deadstormの海賊は操縦室のバスケットの大規模な撃つゲームである。ゲームでは、プレーヤーは伝説の海賊秘密の宝物のガスを捜す大きい運行の時代以内にある。宝物探求の過程において、プレーヤーは3人の海洋の鬼に秘密の宝物を守ることを出会う。現時点で、あなたの手の金銃そして海の海賊船の大砲を持つ海の怪獣を敗北できるか。それはすべてゲームのプレーヤーの技術によって決まる。コンソールは大画面のLCDが装備され、プレーヤーのための優秀な視聴覚環境を作成する、およびプレーヤーの座席はまた激しい戦いの砲撃そして急速な運行と揺れるプレーヤーにより現実的なゲームの経験を与える強力なフィードバック機能、あるサラウンド・サウンドに。さらに、舵のコントローラーはまたコンソールの真中で置かれる。ゲームの特定の場面では、プレーヤーは個人的に障害か敵の攻撃を避けるために海賊船を処理できる。ゲーム モードでは、2人が協力するときゲームにより多くの楽しみをする協同のための特別な報酬がある。

 

 

指定

 

                        
製品名

Deadstormの海賊

MOQ 2セット
LCD 55インチ
電圧 AC100±10V
1250W
保証 1年
サイズ L301*W181*H242 CM
原産地 広州、中国
プレーヤー ゲームをするサポート2プレーヤー ゲームを制御するためにUSBに接続するべき単一および二重ハンドルを支えるため

材料

ハードウェア、プラスチック、木

 

特徴

 

1. 設計主題として海賊船によって、出現は良質の薄板金、木、ガラス繊維によって補強されるプラスチックおよび他の材料の使用によってより顕著、人目を引く。

2. 小屋に取付けられている55インチLCDスクリーンがある。軽い銃はスクリーン映像を感じ、撃つことができる軽い感知の技術を使用する。

3. 5.1ch衝撃の音をおよびゲームをより刺激的および現実的にさせるために映像と振動する座席を加えなさい。

4. つながれた監視映画、演劇の組合せのような良質の音の発音の効果と生気の特性の相互ダイアログを、ちょうど設計し、フィルムの観覧はプレーヤーを新しく、刺激的に感じさせる。

 

遊ぶ方法

 

1. 硬貨を入れ、分野を選ぶことによってゲームを始めなさい

2. ターゲット モンスターを選び、モンスターに当るためにボタンを押しなさい

3. レベルを計算し、ゲームを続けるために次の源を記録しなさい


映像

屋内Deadstormは電子ゲームの卸売価格の射撃のゲームを略奪する屋内Deadstormは電子ゲームの卸売価格の射撃のゲームを略奪する屋内Deadstormは電子ゲームの卸売価格の射撃のゲームを略奪する屋内Deadstormは電子ゲームの卸売価格の射撃のゲームを略奪する屋内Deadstormは電子ゲームの卸売価格の射撃のゲームを略奪する

 

なぜ私達を選びなさいか

 

1. 約5年は1,800平方メートルおよびショールーム2,000平方メートルのの大きい工場とのゲーム・マシンの企業で、経験する。
80ヶ国以上、国のゲーム都市の20からの巧妙な場合からの2.Customers。
3.Offerの万能および完全な利益作成プログラム。
4.Professionalチームは顧客にテクニカル サポートを提供する。
私達の専門の営業部からのオンラインserivces 5.24時間の。
6.All私達のゲーム・マシンはセリウムの証明書を渡した。
7.Our技術者は異なった国に顧客に助けることを彼らのゲーム・マシンの問題の解決を行く。
あなたのための8.Offer ODM及びOEM。

 

FAQ

 

1. なぜ他の製造者の代りに私達から買うべきであるか。

研究のEPARKの焦点、設計、贅沢な催し物装置を取付け、販売する製造業。

私達の販売のチームは機械によってひとつひとつの細部訓練される、

ゲーム・マシン技術的なspecs、それぞれ予備品、遊ぶことおよび機能のような

私達の顧客への速く返答および専門の指導を確かめるため。

 

2. 私達はいかに質を保証してもいいか。

大量生産の前の試作期間の常にサンプル;

郵送物の前の常に最終検査;

 

 

3. なぜ他の製造者からの私達からない買うべきであるか。

1. 巧みな技能およびRobortの独特な出現

2. 動的効果の相互小屋

3. 専門の技術的なチームは、ソフトウェア馬小屋および更新を保つ

4. ブランドのDeepoon有名なVRのヘルメット

5. 小さいスペース、小さい投資、速いリターン

お問い合わせカート 0